Capítulo 35: Ruínas, Golem de Ferro e Memórias Fugazes

A vitória das religiões em mundos paralelos é realmente tão simples assim? Grande Gato Guerreiro 2421 palavras 2026-01-30 13:19:04

Laísa, como de costume, vestia sua elegante túnica de aventureira verde-esmeralda, ajustada ao corpo, com um pequeno chicote e uma adaga presos à cintura, além de um arco curto às costas.

Olenna, por outro lado, há muito tempo não usava armaduras; embora, chamar aquilo de armadura era generoso: consistia apenas em um espaldar e um protetor de peito, enquanto o restante era formado por tecido justo. Como duelista especializada em espadas rápidas, a agilidade era sua maior prioridade.

Elise, por sua vez, improvisou com um chapéu de feiticeira e empunhava um cajado.

O mais impressionante era Lander, que carregava dois escudos enormes, um em cada mão, e nada mais. Embora Lander duvidasse que escudos reforçados com aço e madeira pudessem deter o ataque de um golem de ferro do tamanho de um prédio de dois andares, havia se habituado a esse tipo de defesa como se fosse um casco de tartaruga.

Sob a liderança de Laísa, chegaram rapidamente às ruínas. Ao testemunhar com seus próprios olhos, Lander confirmou: aquele era o local do primeiro evento do jogo “Lua Profunda”.

Uma ruína repleta de mecanismos e tesouros.

Mas antes de tudo, era preciso derrotar o golem de ferro que guardava a entrada.

Elise, empolgada, sacou o mapa do tesouro, que descrevia em detalhes o entorno das ruínas; após comparar cuidadosamente, ela teve certeza de que estavam no lugar certo.

Todos os receios que antes a atormentavam dissiparam-se; ela temia que Lander a tivesse enganado ou que aquele não fosse o local descrito no mapa.

Sentiu que todo o sofrimento dos últimos tempos valera a pena, embora a lembrança lhe apertasse o coração.

Agora, bastava eliminar o golem de ferro e colocar em prática o plano engenhoso de Lander!

Na verdade, Elise queria muito mostrar a genialidade de Lander à sua irmã, ou até recrutá-lo como conselheiro. Infelizmente, isso parecia improvável agora.

Tudo indicava que Lander estava decidido a desenvolver seu próprio refúgio, e Elise até suspeitava que ele pretendia recrutá-la, junto com Olenna.

Mas, mesmo sendo apenas uma parceria, já era algo valioso.

Quando estavam suficientemente próximos, Elise ativou a joia mecânica pendurada em seu pescoço.

O golem de ferro, que patrulhava incansavelmente a campina, parou de repente. O núcleo de energia, antes reluzente, escureceu, e, sem suporte energético, o golem tombou ao chão.

Laísa curvou o arco e disparou uma flecha composta por uma substância desconhecida, atingindo com precisão uma fresta na armadura do golem.

“Parece não fazer efeito,” ela comentou. “Essas relíquias de alquimia do auge de uma era passada só podem ser destruídas com métodos específicos, talvez apenas o sopro de um dragão conseguiria romper sua estrutura.”

Lander observava o golem caído, pensativo, imaginando se técnicas de dilatação térmica funcionariam, ou se não conseguisse destruí-lo, talvez um buraco profundo pudesse servir para enterrá-lo.

Porém, era Elise quem tinha a solução; ela já havia mencionado que sabia como lidar com o golem.

Elise falou suavemente: “A carapaça do golem não é de ferro, mas de um metal alquímico especial. Eu conheço a fórmula de um reagente capaz de dissolver esse metal.”

Lander sentiu um leve pressentimento; esse tipo de introdução geralmente precedia uma série de missões de coleta de ingredientes, como nos jogos.

Como esperado, Elise continuou: “Mas estou faltando um componente.”

“É raro?” Lander, à frente do grupo, olhou para trás, curioso.

“Não é tão difícil de achar,” Elise explicou, um pouco constrangida. “Na verdade, só falta um: originalmente, seria preciso essência de sangue, mas esse mineral está quase extinto. Felizmente, dá para substituir pela Pérola Carmesim do Culto do Deus da Disputa.”

Em poucos instantes, o golem começou a reiniciar.

Mas, nesse momento, o grupo já estava bem longe.

Laísa, com seus olhos dourados, observava de longe o golem reativado, sem sinais de descontrole; ele retomou sua patrulha normalmente.

Ao retornar o olhar, ouviu Lander perguntar: “É uma pérola carmesim, do tamanho de um olho, que brilha à noite?”

Elise não se surpreendeu com a pergunta, assentindo: “Sim, você também encontrou aquelas criaturas? Nós já coletamos informações sobre o Culto do Deus da Disputa; realmente, eles têm atuado nesta região.”

Ao terminar, Elise olhou esperançosa para Lander: “Você guardou alguma dessas pérolas?”

Lander balançou a cabeça: “Isso é um artefato de hereges! Eu ofereci à Mãe-Deusa.”

O entusiasmo de Elise se transformou em decepção: “Então teremos que caçar seguidores do Deus da Disputa.”

No entanto, não era urgente; nada havia sido iniciado ainda, e a resposta do Rei Branco levaria tempo. Naquela era, a transmissão de informações dependia quase totalmente de mensageiros.

A comunicação entre Elise e o Rei Branco era um pouco melhor, mas ainda se baseava em pombos mágicos, o que exigia paciência.

Além disso, Lander ainda não estava pronto; seu refúgio estava em plena construção, com trabalhadores erguerem casas e a taberna.

Se o Rei Branco realmente se envolvesse como Elise prometera, ajudando pessoalmente na divulgação, a afluência de aventureiros poderia superar todas as expectativas.

Para não perder possíveis lucros, Lander decidiu que, ao retornar, supervisionaria pessoalmente as obras.

Quanto ao problema de Elise, Lander não estava preocupado: agora tinham um alvo claro, não apenas um nome, e conheciam o local de origem; assim, resolver a questão do reagente seria simples.

Lander sabia da existência de um esconderijo secreto do Culto do Deus da Disputa em Lua Crescente, informação que recebera da Mãe-Deusa ao entregar a Pérola Carmesim, permitindo que a Bênção Dois se tornasse permanente.

Mas, como a eliminação do barão era prioridade, adiou o assunto.

Agora era o momento ideal para iniciar o plano de erradicação dos hereges!

Só faltava descobrir a localização do esconderijo; eles não pareciam comer, nem comerciar, e permaneciam ocultos, sem deixar rastros.

Nada que não pudesse ser resolvido com a ajuda de Laísa, a universal.

“Você quer que eu encontre o esconderijo do Culto do Deus da Disputa?” Laísa piscou, com um ar travesso. “Essa é uma missão bastante trabalhosa!”

Lander revirou os olhos, sabendo que ela estava prestes a provocar.

Mas não havia alternativa; precisava dela, então engoliu o orgulho: “Estou disposto a fazer qualquer coisa, por favor, ajude-me!”

Laísa piscou novamente; embora não acreditasse que Lander falava literalmente, ao vê-lo tão atencioso, decidiu não prolongar a conversa e preparou-se para descansar antes de partir.

Ainda não experimentara o suficiente o papel de “cadeira”, mas estava mais curiosa para saber se Lander tinha novas ideias de tortura.

“Você tem alguma nova ideia?” perguntou Laísa.

A frase soava tão ameaçadora quanto a esposa que, após o casamento, enche o copo do marido de goji, mas Lander não se intimidou!

Como um espírito moderno cheio de conhecimento teórico, jamais perderia para um personagem de jogo em criatividade!

Impossível!