Capítulo 1: O Fantasma Morde Alguém

Vila dos Mil Cadáveres Zhang Wuren 3124 palavras 2026-02-08 00:33:46

No mundo existem muitos acontecimentos estranhos que a ciência não consegue explicar; você pode não acreditar, mas não pode negar sua existência.

O relato de hoje tem relação com o jogo. Apostar pode transformar alguém em rico da noite para o dia, mas também pode fazer um milionário virar mendigo. Quem ganha quer sempre mais, quem perde busca desesperadamente dinheiro para voltar ao cassino e recuperar o que perdeu.

Certos jogadores, quando perdem demais, acabam tomando decisões irracionais. Um dia, um amigo me apresentou a um cliente: um homem corpulento, rosto rude, dentes grandes e amarelados. Apesar da aparência ameaçadora, ele estava pálido e com expressão vaga; chamei-o várias vezes até que, finalmente, ele me lançou um sorriso mais feio que um choro e suplicou: “Irmão, salva-me!”

Chamavam-no de Dente Amarelo. Ele era segurança no bairro Longa Paz, em Pedra Branca, e famoso por ser viciado em apostas. Dizem que, entre dez jogadores, nove trapaceiam. Dente Amarelo não tinha altos rendimentos, nem família para controlar seus passos, e assim se afundou nessa vida de cassinos. Mesmo sem dinheiro, apostava alto, até perder tudo o que tinha.

O jogo é um vício. Dente Amarelo ficou sem nada, mas não acordou para a realidade; pelo contrário, intensificou suas tentativas, pedindo dinheiro emprestado por toda parte, buscando uma forma de recuperar as perdas. Com o tempo, suas dívidas só aumentaram.

Um homem sem recursos perde até a postura. Ele pensou em largar o jogo, mas, vendo o tamanho das dívidas, percebeu que trabalhando honestamente não conseguiria pagar nem os juros. Sem saída, seguiu firme, acreditando que um dia a sorte poderia virar e ele recuperaria tudo.

Certo dia, encontrou uma pessoa estranha. O sujeito usava um boné de aba larga, abaixado para ocultar o rosto. Dente Amarelo estava perdendo muito no jogo, e esse homem observava silenciosamente atrás dele. Quando foi expulso da mesa, o homem do boné lhe perguntou: “Quer ganhar dinheiro?”

Dente Amarelo, irritado, respondeu: “Óbvio! Só um idiota gosta de perder.” O homem não se incomodou, apagou o cigarro e disse: “Eu tenho uma ideia que vai te fazer recuperar tudo em três dias.”

A mente do jogador é imprevisível. Se alguém me dissesse que poderia ganhar muito dinheiro em três dias, eu não acreditaria. Mas Dente Amarelo, por algum motivo, acreditou cegamente e perguntou qual era o plano.

O homem explicou: “Na região industrial, um menino morreu atropelado; perdeu a cabeça, foi enterrado hoje ao meio-dia. Quando uma criança morre de forma violenta, sua alma permanece até completar o tempo de vida que lhe era destinado. Se você desenterrar o corpo, posso te ensinar a criar um pequeno espírito.”

Dente Amarelo ficou surpreso, mas logo se animou: “Você sabe criar espíritos?” Jogadores experientes geralmente acreditam nessas coisas: amuletos da Tailândia, rituais populares, tudo para trazer sorte. Circulam histórias de quem comprou talismãs e depois venceu grandes apostas.

O homem explicou: “Desenterrar um corpo exige certos cuidados. Antes de ir ao cemitério, prepare uma roupa ensanguentada, uma pá de ferro, uma vela vermelha e três incensos. Em casa, tenha um pequeno caixão preto, tamanho suficiente para uma criança de quatro ou cinco anos, amarrado com cordão vermelho e três moedas colocadas sobre a tampa, alinhadas em posições superior, média e inferior.”

“À meia-noite, acenda a vela e os incensos sobre o túmulo, depois desenterre o caixão. Não olhe para dentro; vista a roupa ensanguentada, coloque luvas e retire o corpo da criança com as mãos às costas. Prenda o cadáver nas costas, usando a roupa, enterre novamente o túmulo e vá embora.”

“Se ouvir choro, acalme-o suavemente, prometendo comida gostosa, brincadeiras e amigos. Se ouvir risos, morda a língua, dê três passos e cuspa sangue misturado com saliva. Repita por vinte e sete passos, cuspindo nove vezes, e tudo ficará bem.”

“Em casa, envolva o corpo com a roupa ensanguentada, coloque no caixão preparado, amarre com o cordão vermelho. Assim, o espírito passará a habitar sua casa, pelo tempo que restava à criança.”

Dente Amarelo não era bobo. Perguntou ao homem: “Por que me ajudar?” O homem sorriu: “Eu te dou a ideia, você ganha. Se conseguir, lembre-se de me dar metade.”

Após dizer isso, o homem se foi, deixando Dente Amarelo perplexo. O jogador estava apavorado com as perdas, inclusive havia apostado todo o salário recém-recebido. Sem dinheiro, nem comida teria nos próximos dias. Pensou por um tempo e, por fim, decidiu arriscar: “Que mal há em desenterrar um túmulo?”

Quando a necessidade é extrema, pouco importa desenterrar sepulturas ou desafiar tabus. Se não arriscar, não sobreviverá, quanto mais pensar em maldições futuras.

Naquela noite, preparou tudo, pegou uma bicicleta compartilhada e foi ao local indicado. Era um lugar remoto, na divisa entre a zona industrial e a cidade de Galo. Encontrou o túmulo novo, acendeu a vela e o incenso, vestiu a roupa ensanguentada e começou a cavar.

A terra era solta, fácil de cavar; logo, ele retirou o caixão, abriu com ferramentas e, de costas, procurou o corpo da criança. Sentia medo, imaginando que, ao tatear o cadáver, a criança o observava fixamente.

Apesar do receio, conseguiu retirar o corpo sem problemas. Como nunca viu o rosto, ninguém sabe como era a criança. Prendeu o cadáver nas costas com a roupa, assustado, e saiu do cemitério.

Nesse momento, ouviu uma risada de criança. Era um riso estranho, bem atrás dele, como se o corpo tivesse vida. O medo foi tanto que seus pelos se arrepiaram; quase largou o cadáver de tão assustado.

Imagine: carregar um corpo de criança à noite, ouvindo risadas incessantes... Qualquer um ficaria em pânico. Dente Amarelo não ousou olhar para trás, murmurando: “Pequeno, sua vida foi sofrida, deixa o tio te levar para comer e brincar, não guarde rancor contra mim.”

Enquanto falava, seguiu o método ensinado: mordeu a língua e cuspiu sangue. Estranhamente, após a primeira cusparada, a risada cessou. Ele não ousou economizar esforços; deu três passos e cuspiu, repetindo nove vezes até completar vinte e sete passos.

Ao final, chegou à bicicleta, sentiu que o cadáver estava quieto, ligou a lanterna e fugiu rapidamente.

Chegou em casa, envolveu o corpo com a roupa, colocou no caixão e amarrou com o cordão vermelho. Só então respirou aliviado, sentindo o coração disparado.

Depois disso, começou a imaginar-se dominando as mesas de apostas, ganhando tanto dinheiro que suas mãos cansariam de contar. Era uma figura peculiar: sonhando acordado, acabou adormecendo. Entre sonhos confusos, ouviu risadas de criança e batidas no caixão, mas não conseguia acordar completamente.

Ao ouvir isso, logo entendi o que estava acontecendo. Dizem que os vivos têm olhos de gente, os mortos têm olhos de espírito; olhos de espírito enxergam coisas invisíveis aos humanos. Com um pequeno espírito ao lado, ganhar nas apostas era quase certo.

Durante um tempo, Dente Amarelo realmente venceu grandes quantias, dividindo metade com o homem, conforme combinado. Mas logo surgiram problemas: passou a sonhar com o espírito agarrado em suas costas, mordendo seu pescoço com dentes afiados.

Após dois dias, seu pescoço ficou azul, e a mancha se espalhava, até que nem conseguia virar a cabeça, como se tivesse uma torcicolo grave.

Ao tomar banho, por acaso olhou para o ombro e viu que ali havia crescido um rosto humano, nítido, de aparência horrenda e azulada.

Percebendo que era observado, o rosto sorriu de maneira estranha e soltou uma risada aguda—exatamente o riso que ele ouvira no cemitério.

Ter algo assim crescendo em si deixaria qualquer um apavorado. Dente Amarelo procurou um velho médico de medicina tradicional, que ao examinar ficou surpreso: “Isso é mordida de espírito! Procure ajuda urgente, ou não viverá mais sete dias!”