Demônia Sanguinária?

Por ser tão ativo nas redes sociais, tornei-me um mensageiro profissional entre mundos. O sangue escorria em torrentes, formando uma cascata de três mil pés. 9461 palavras 2026-04-01 16:00:11

Confortável.

Esse pensamento saltou na mente de Langx.

Esta LPL não é tão difícil assim, afinal.

Pelo menos nesta partida, ele sentiu que, tirando aquele mergulho sob a torre que realmente não executou bem, se tivesse usado o Flash mais cedo, talvez pudesse ter trocado. Mas na hora, pensou que trocar debaixo da torre geraria lucro com a onda de minions. Quem diria que o Kled não usaria o Q imediatamente para criar espaço ao vê-lo pular na cara? Ele não calculou bem a jogada do oponente...

No entanto, depois disso, a situação permaneceu relativamente normal.

Para o Jax, o que ele mais gosta é de conseguir se sustentar na linha de frente. Dessa forma, farmar na lane, mesmo se for emboscado, força o time adversário a gastar muitas habilidades.

Emboscar um Jax não é uma tarefa particularmente simples.

Além disso, quanto mais o jogo se estende, mais confortável o Jax fica.

Falando em lutas em equipe, durante o combate, o irmão Hao daria os comandos sobre os objetivos gerais a serem cumpridos, sem a necessidade de se distrair olhando para a formação inimiga. Bastava ouvir os comandos e executar, não era?

Langx retirou o headset.

Ouvindo a torcida no ginásio gritar “Penicillin”, além de sentir inveja, ele também pensou consigo mesmo: quando será que ele próprio conquistará fãs...

A sensação de ser apoiado por outros deve ser muito confortável.

— Grande Lang?

A voz de Xiye ecoou ao lado.

— O que foi? — Langx virou-se para olhar para Xiye.

— O que você acha que é a diferença entre jogar na LPL e jogar na TGA? — Desde o momento em que o Nexus foi destruído, Xiye vinha observando Langx. Ao fazer essa pergunta, ele se lembrou repentinamente de quando Xiaohao havia acabado de estrear na terceira semana da temporada de verão da S6.

Lembrava-se de ter feito uma pergunta parecida naquele dia, mas havia esquecido a resposta de Xiaohao.

Talvez fosse uma espécie de gosto peculiar.

Ele simplesmente gostava de fazer essa pergunta aos novatos, especialmente porque Langx tinha um olhar tão límpido quanto estúpido. Ele ainda se lembrava da frase dita na partida de treino: “Tanto faz”.

Contando com sua experiência anterior como top laner, Xiye considerava ter encontrado muitos companheiros de equipe e visto diferentes estilos.

Havia aqueles que não cooperavam com a composição na escolha dos campeões durante os treinos, insistindo que conseguiam vencer a rota sozinhos; também conhecera os arrogantes, que chegavam dizendo que jogavam com qualquer campeão de tal posição; e aqueles que obedeciam ao treinador, jogando com o que lhes mandassem. Só nunca tinha visto esse tipo de figura.

Desde aquele dia, ele achava Langx muito interessante.

— Mano, jogar na LPL dá muita sensação de realização! Quando eu jogava na TGA, só achava graça se destruísse o adversário na porrada.

Embora tivessem vencido apenas uma pequena partida, afinal, aquilo era a RNG. Quando ele jogava na TGA, nas conversas habituais sobre as partidas, o que mais podiam comentar senão sobre esses jogadores e equipes da LPL? Essa sensação... ele não conseguia descrever direito, mas achava muito legal.

Ainda por cima...

Langx olhou de relance para Qin Hao, que estava conversando com Eimy sobre a primeira leva de visão. No auge da animação, Eimy ria tanto que dava tapinhas nas costas de Qin Hao.

Ele sabia que os companheiros de equipe achavam estranho o fato de ele chamar o irmão Hao com tanta naturalidade e entusiasmo.

Mas quem poderia entender? Quando ele jogava em campeonatos de lan houses, o alojamento fornecido pelo patrão consistia apenas em colchões estendidos no chão. À noite, quando as luzes se apagavam e eles conversavam, o assunto favorito de todos era Qin Hao.

De reserva a campeão de verão, e depois ao mid laner campeão com apenas 17 anos.

Essa trajetória servia de inspiração para eles, cujas condições na época eram modestas.

No dia em que deixou a equipe, ao saber que seria companheiro de equipe de Qin Hao, aquele pingo de surpresa e confusão em seu coração desapareceu instantaneamente.

Além disso, era difícil imaginar que Qin Hao era exatamente como diziam os rumores: tinha um gênio muito bom e não gostava de se enfurecer. Portanto, após esses dias de convivência, a admiração idealizada não apenas não se desfez, como se aprofundou.

Só por isso, chamá-lo de irmão Hao, qual era o problema? Ele queria e pronto.

— Esse seu Jax realmente não tem defeitos, você tem talento — elogiou Xiye.

— Por que eu mentiria para você? Eu cheguei ao Desafiador jogando de Jax. Só fui começar a treinar outros campeões quando me profissionalizei.

— Você acha que o Jax é fácil de vencer? — Xiye insistiu.

— Depende da composição. Jogar com qualquer outro também depende da composição, né? — Langx não gostava muito quando as pessoas diziam que o Jax era um lixo.

Antes de descer para a sala de descanso, Langx gritou novamente:
— Irmão Hao, esse seu Kassadin está insano!

— Esse campeão depende principalmente de conseguir pegar abates, senão o desenvolvimento fica muito lento. E além disso, esse campeão não exige tanta execução mecânica.

Qin Hao ainda estava explicando.

Eimy interveio ao lado:
— O Kassadin do irmão Hao, para os padrões dele, é mais ou menos mediano.

Qin Hao: ……

Durante o intervalo entre as partidas.

Miller e娃娃 discutiam após a partida o desempenho de ambas as equipes no jogo anterior.

娃娃: — Eu ainda acho que o momento no rio em que o Kassadin comeu dois abates foi o motivo pelo qual a situação foi ativada pelo Penicillin. A partir daquela jogada, a Syndra não conseguiu mais pressionar o Kassadin. Antes ela ainda conseguia empurrar a wave, mas a partir daquele momento nem empurrar direito conseguia. Somado ao fato de que a LGD vinha cedendo economia para o Kassadin e o próprio Penicillin buscava oportunidades para roubar a selva da RNG, este Kassadin se formou muito rápido, forçando o Uzi a ter dificuldades para causar dano nas lutas em equipe.

Miller: — Sim, o patch atual exige que o caçador dê feedback inicial para as rotas. Eu notei que no servidor coreano, campeões como Jarvan IV e Gragas estão com taxas de vitória e de escolha em constante crescimento. Embora o talento Coragem do Colosso tenha substituído o do Tempo Acelerado, o bônus da Coragem para os caçadores tanques é ainda mais brutal do que o anterior.

Porque esses caçadores têm pavor de ficar muito atrás em nível, mas agora que a experiência na selva foi reduzida, se tiverem a Coragem do Colosso nas lutas em equipe, desde que acertem a primeira habilidade de controle, eles conseguem tancar muito mais do que antes, e caçadores tanques não dependem tanto de itens.

娃娃: — A LGD desta partida nos mostrou muitas coisas diferentes, não apenas o Eimy sacando um Kha'Zix e o mid laner sacando um Kassadin. Olhe para a rota superior; antes da partida, algumas pessoas diziam que quem joga na TGA não consegue se adaptar à LPL, mas a questão é que a TGA é o nosso sistema de formação de base. Considerando a base, as estatísticas e o desempenho de Langx em seu círculo são bastante excelentes.

Miller: — Exato, o Jax do Langx nesta partida jogou muito bem, fazendo jus à assinatura registrada em seu currículo. Quando o Kassadin tinha vantagem, ele sabia exatamente o que fazer em cada momento. Embora tenha cometido um erro no mergulho sob a torre, também dá para entender. É um novato, na hora de jogar não hesita de jeito nenhum. Se fosse alguém mais experiente, talvez não tivesse feito aquele mergulho. Porém, no geral, ele estava presente em todas as lutas em equipe com seus companheiros e conteve uma parte da energia da RNG nas rotas laterais. Chegado aquele momento, o Kled não ousava peitar o Jax.

Enquanto falavam.

Uma trilha sonora grandiosa ecoou, e no telão, Qin Hao aparecia de perfil, com o fundo transformado no Vazio do Kassadin.

— Um KDA de 9-0-3, mais de 26 mil de dano causado, 40,2% de participação no dano da equipe — Miller lia os dados, pasmo: — Isso é exagerado demais, o dano foi basicamente todo causado pelo Penicillin, uma pessoa sozinha representou quatro décimos de toda a equipe.

— Bem normal, né? — 娃娃 lembrou-se do ambiente de dano do Varus no jogo anterior e comentou divertido: — O IMP não tinha onde causar dano; com um Kled, um Lee Sin e uma Syndra, se ele ousasse causar dano, morreria. A RNG só conseguia focar nele, ir em cima dos outros era fácil acabar sendo separado e puxado.

Ao ver essa cena, os espectadores comentavam:
— Haha, o IMP jogou puramente arriscando a vida para iniciar as lutas nesta partida.

— É verdade, ser iniciado ou iniciar dá no mesmo, sem defeito nenhum.

— IMP, faz alguma coisa aí, por favor.

— Xiaohao jogando de Syndra de merda, causou pouco mais de oito mil de dano, amarelão igualzinho no Mundial.

— Como tankar com os companheiros entregando abates? Como um campeão como a Syndra luta contra um Kassadin com Bastão das Eras e Lágrima da Deusa aos 10 minutos de jogo?

— Caralho, 40.2%!

— RNG: Não vou mais fingir, nesta janela de transferências eu sou o maior perdedor.

— Dá vontade de rir só de ver: terminou o Mundial, um monte de fãs da RNG culpando o Mata por entregar, e o resultado? Esse novo suporte não sabe jogar nem de Tahm Kench, passou a luta em equipe puramente a passeio.

— Com razão o Letme foi empurrado para o time reserva pelo Looper, jogando profissionalmente há tantos anos e quase sendo solado debaixo da torre por um top laner da TGA.

Na transmissão ao vivo.

Uma parte do público expressava espanto com os números de Qin Hao.

— Esses dados são chiques demais.

— Eu realmente nunca pensei que o Kassadin do Imperador Qing fosse tão forte assim.

— Falando sério, esse Kassadin ficou forte tão rápido que nem dá para ver muita habilidade técnica.

— Vai ver, ficar forte rápido também é uma habilidade.

……

Firefox olhou para os jogadores à sua frente, ignorando a atmosfera pesada entre eles.

Embora perder mesmo com esse draft realmente fosse um pouco inaceitável.

No entanto, o fato já havia acontecido, e remoer o passado não os ajudaria na próxima partida. Ele pessoalmente detestava esse tipo de clima deprimente.

Apenas que as observações feitas por ele desde a liga secundária de Taiwan até a LPL lhe diziam que a maioria dos jogadores era assim. Ou seja, quando estavam insatisfeitos consigo mesmos, com os companheiros ou com o draft, seus corações ficavam deprimidos e à beira do colapso. Mas quando recebiam elogios externos e sentiam que o estado de espírito estava bom no mesmo dia, era muito fácil a autoconfiança disparar.

Porém.

Desde que as emoções ultrapassassem um certo limite, tanto a autoconfiança excessiva quanto a prostração afetavam negativamente o estado competitivo.

Assim como agora.

Ele estava insatisfeito com a partida, e seus jogadores também estavam insatisfeitos com a partida.

Sendo assim, bastava falar abertamente.

Firefox olhou para Uzi e disse:
— Vocês acham que houve algum problema com o draft desta partida? Digo, com a composição que eu escolhi.

Ninguém falava, ninguém ousava ser o primeiro a se pronunciar.

Firefox continuou perguntando:
— Não se façam de mudos. Eu vim para a RNG justamente porque achei que a comunicação entre nós seria mais simples, não é? Devem conseguir entender o que digo, né? Nossa equipe não precisa de tradutor.

Essas palavras tinham um toque de alfinetada. No entanto, o treinador não estava errado; o tradutor havia sido mandado embora, então não existia a desculpa de não entender chinês.

Uzi ainda pensava no lance em que fora abatido instantaneamente no jogo anterior, e quanto mais pensava, mais irritado ficava: Porra, por que o Kassadin tem tanto conforto assim?

— Minha atenção estava na bot lane, não sei muito bem o que aconteceu na parte superior do mapa.
Mas eu só queria saber: durante o draft, não disseram que íamos controlar o caranguejo do rio inferior e depois ditar o ritmo ao meu redor? O adversário recuou logo no nível 1, e aí nós, nesta partida, só conseguimos destruir a primeira torre da bot lane aos 9 minutos de jogo.

Este ritmo de rotação foi lento demais, e eu realmente não entendo por que a fase de rotas do Kassadin foi tão confortável assim.

Karsa só ficou sabendo ao voltar para os bastidores que o sumiço do Jax havia sido para colocar uma sentinela.

Ele então argumentou:
— O adversário sabia da minha informação descendo, e além disso, naquela jogada... Xiaohao, você não chegou mais tarde que o adversário?

Xiaohao sentiu seu rosto queimar um pouco.

Sua mente inteira estava focada no fato de ter se tornado o cenário de fundo da primeira partida de Kassadin da carreira de Penicillin.

O pior era que, após a escolha da composição, ele ainda achava que seria fácil de jogar. No entanto, no meio da fase de rotas, a vantagem que imaginara simplesmente não existia. Pelo contrário, naquela disputa pelo caranguejo inferior, devido a problemas de mana, ele permitiu que o meio, a selva e o suporte da LGD se reunissem primeiro.

Como ele era novato e não convinha colocar muita pressão, ele também entendia o que Karsa queria dizer com aquilo.

Uma voz um tanto cabisbaixa ecoou.

Xiaohao comentou:
— Eu errei dois Qs no começo, acabei jogando um pouco apressado...

Firefox não tinha a intenção de culpá-lo e, ao ouvi-lo falar assim, consolou-o à sua própria maneira:
— Não tem problema, perder para os campeões não é vergonha nenhuma. Mas na próxima, se o caçador disser que vai disputar o caranguejo, você precisa preparar a onda de minions com antecedência. Não estou dizendo que você obrigatoriamente tem que chegar primeiro, mas pelo menos não pode ser lento, entende?

Perder para o time campeão não é vergonha?

Os olhos de Uzi se estreitaram; ele engoliu em seco duas vezes para reprimir a raiva. Porra, eu ganhei a rota do IMP de novo, mas quem perdeu fui eu de novo.

Sabe o que o pessoal lá fora vai dizer? Esse público que não entende o cenário profissional só olha para o resultado e fica de blá-blá-blá dizendo que eu nunca consigo vencer o IMP.

E agora ainda me vêm dizer que perder para o time campeão não é nada?

Dá para ter um pingo de brio e ambição?

— Se nem com essa composição conseguimos vencer, eu não sei como vai ser o draft do próximo jogo; é melhor irmos treinar campeões — disse Uzi com raiva, propositalmente. — Já que é assim, vou de Jhin. Shi Senming, você vai de Karma — chamou Uzi.

Karma... Eu jogo muito pouco com isso, Ming sentia certa relutância no coração.

As partidas da LPL tinham uma intensidade ainda maior do que ele imaginava.

Havia informações demais nas lutas em equipe e era simplesmente impossível processar tudo. O problema não era que ele não usava a habilidade de engolir do Tahm Kench, mas sim que ele não sabia quem engolir. Enquanto ainda estava pensando, a formação já havia se espalhado.

E além disso...

Lembrando-se de como o Jax, o Kha'Zix e o Kassadin entravam em três ângulos diferentes para zonear e puxar o time, ele realmente não sabia para quem olhar. Só sentia que a luta em equipe dava dois passos para cá, alguém avançava por ali, depois dava mais dois passos, e então... não havia mais "então".

Em suma, sua cabeça estava um pouco confusa.

— Eu acho que pode ser, afinal é só a temporada regular, não precisa colocar tanta pressão em cima de si mesmo.

Uzi: Treinador?

Firefox considerou seriamente essa sugestão e disse:
— Tentar outros campeões também é uma boa ideia. Karsa, venha de Rumble. Eu sinto que, neste patch, caçadores que limpam os Acampamentos das Galinhas rapidamente conseguem jogar, o nível não fica tão atrasado assim.

Karsa havia sido nocauteado em uma partida solo queue por um caçador de alta pontuação jogando de Rumble. Aquele cara controlava os pequenos dragões de forma extremamente agressiva, jogando sempre a ultimate na geografia do rio para baixar a barra de vida do time dele.

Eles queriam disputar os objetivos em equipe, mas antes mesmo de começar, a barra de vida da retaguarda já não estava saudável. Combinar isso com um top laner que conseguia avançar, a sinergia nas lutas em equipe parecia fazer algum sentido, não é?

Ele havia jogado uma partida de treino com ele e vencido a VG.

Lembrando-se de quando atropelou o Bengi montado em seu Rumble numa luta em equipe, Karsa assentiu:
— O adversário também está treinando campeões.

— Já que o caçador é AP, Li Yuanhao, você complementa de Jayce.

Letme: ???

No fim das contas, o único que sofria na linha de frente era ele.

Firefox continuava enfatizando:
— Eu espero que nossa comunicação no futuro possa ser mais eficaz e simples. Não fiquem com a cara amarrada só porque perderam a partida e depois fiquem mudos quando perguntados. Se há algo que os incomoda, digam, certo? Somos uma equipe, o que é que não podemos discutir? Falar abertamente e depois jogar de novo, não é melhor?

Com a cabeça meio zonza, Letme subiu ao palco.

Do outro lado.

Aproveitando que os jogadores ainda não tinham voltado, Heart advertiu Cvmax:
— Você quer testar composições, tudo bem, mas não desse jeito. Você sabe que fazendo isso você coloca pressão psicológica nos jogadores?

Cvmax ficou um pouco descontento; afinal, eles tinham vencido, e ainda vinha reclamar.

O Penicillin não carregou o jogo?
O objetivo não foi cumprido?

Heart começou a entender o seu parceiro de comissão técnica e, vendo que ele não abria a boca, elevou o tom de voz:
— Tudo tem um limite. Como nesta partida, você colocar o mid laner de Kassadin não tem problema.
Mas se decidiram por isso, você deveria ou sugerir que a bot lane pegasse algo com que pudesse jogar sozinha, ou que a top lane pegasse um tanque de linha de frente. Fazendo isso, como o IMP joga? Ele ainda foi o AD escolhido nas três primeiras escolhas, e ficou sem a menor experiência de jogo. Se fosse alguém com o gênio ruim, você acha que não estaria criando conflitos por conta própria?

— Dahu — a voz de Heart suavizou-se: — Eu vejo você estudando tantas gravações de partidas e sei que quer crescer nesta profissão. Eu não sou um bom treinador, mas a experiência que posso lhe transmitir é: não estrague a relação com os jogadores a ponto de ficar insustentável. Não importa como o treinador seja, quem sobe ao palco para jogar são sempre os atletas.
Nossa tarefa é servi-los, e não provar a nossa própria existência.

Cvmax conseguia perceber as boas intenções e a sinceridade naquilo.

— Tá bom, tá bom, vou prestar atenção. Você é muito tagarela, hein. — Cvmax não estava disposto a demonstrar fraqueza e ceder totalmente.

Mas uma frase havia tocado o seu íntimo.

Ele queria ser um bom treinador, um treinador digno de ser discutido aos olhos do público, como os grandes mestres táticos da NBA.

Os dois conversavam em coreano, e Sask não entendia absolutamente nada. Vendo os jogadores retornarem, ele foi ao encontro deles e sorriu:
— Jogaram bem.

— Mano, nossa sinergia não tem falha nenhuma, a Caitlyn do adversário nem conseguiu espaçar o dano.

— Pois é, a Syndra foi meio inútil nessa partida, e vocês avançavam e ninguém ajudava a bloquear.

Assim que se sentou, Qin Hao percebeu que o Myeon-gyu (Cvmax) tinha mudado um pouco.

Ele estava realmente dando os parabéns a eles.

Ora, considerando que eles haviam vencido tantas partidas nos treinos e na maioria das vezes o Myeon-gyu mantinha uma postura exigente de quem precisava revisar cada detalhe, para Qin Hao, Myeon-gyu e Heart eram dois extremos absolutos.

Heart raramente dizia palavras duras, e Myeon-gyu raramente dizia palavras doces.

— Vamos ver como fazer o draft na próxima partida, dependendo de como o adversário escolher.

Langx ainda estava com um gostinho de quero mais e, ao ouvir aquilo, pensou: será que isso é uma dica de que vão me dar o Jax? Fazer o draft dependendo da situação não é basicamente escolher campeões com os quais temos afinidade?

Hehe, ele sentia que estava pegando o jeito da coisa. Já que não conseguiu solar no jogo anterior, neste com certeza conseguiria!

— Então continuamos priorizando o caçador? — perguntou Eimy.

— Depende da situação.

— Beleza — respondeu Qin Hao prontamente.

Após um breve descanso, a segunda partida teve início.

Desta vez, a RNG estava no lado azul, tendo a prioridade do primeiro ban e da primeira escolha.

Logo de cara, no lado azul, o ban inicial foi em Taliyah, como forma de respeito ao Penicillin.

A LGD baniu a Caitlyn primeiro; no jogo anterior, o IMP havia passado por um bocado de um aperto, e a força na fase de rotas da Caitlyn era notória. Se fosse possível, Cvmax queria ajudar a bot lane a pegar uma composição forte nesta partida, focando em buscar abates na rota.

O primeiro ciclo de três bans terminou.
RNG: Taliyah, Kha'Zix, Ezreal
LGD: Caitlyn, Elora (Spider/Elise), Braum

Ao ver que a LGD havia banido o Braum no lado vermelho e ignorado o Tahm Kench, Ming sentiu um leve constrangimento, com uma sensação de ter sido ignorado.

Afinal, a lógica dos cinco bans e dos três bans era a mesma: ambos serviam para preparar o terreno para a composição ou eliminar campeões difíceis de lidar.

Seguindo a lógica do Mundial, a prioridade para pegar o Tahm Kench na primeira escolha do lado azul era relativamente alta.

Esse campeão era bastante versátil, sendo escolhido para facilitar a estabilização do atirador, proteger as principais fontes de dano nas lutas em equipe, além de possuir a ultimate para rotações e capturas isoladas. Deixar um suporte com uma mecânica tão excelente de fora dos bans e optar por banir o Braum deixava a intenção da LGD extremamente clara.

Usando as palavras de Xiye: o adversário não sabe jogar com ele.

Miller: — O que a RNG vai escolher? Na primeira fase, ambos os lados estão focando bastante na bot lane, mas ainda há muitas duplas de bot lane excelentes lá fora.

Dito isso, a RNG escolheu o Jhin na primeira escolha.

— Jhin? — Lembrou-se da cena em que foi duramente ensinado pela SKT com ele jogando de um lado e de outro, Miller chegou a pensar que Uzi havia aprendido com a vergonha e treinado intensamente na intertemporada.

Por isso ele disse:
— A força do Jhin com a Duskblade ainda é muito alta, com apenas um item fechado ele já causa um dano considerável.

娃娃: — O Jhin também combina com muitos suportes, mas não sabemos qual é a pool de campeões do Ming. Quer apostar que vão de Tahm Kench de novo para proteger a limpeza de waves do Jhin?

— O adversário ousa mesmo escolher o Jhin?! — Xiye riu à beira de gargalhar: — Imp, vai de Kalista mesmo.

— A bot lane já está garantida com isso, vou de Nautilus, as trocas vão ser boas e dá para mergulhar debaixo da torre a qualquer momento.

Cvmax: — Nautilus e Kalista? Certo, vamos deixar o pequeno Hao escolher por último.

Vendo que o treinador não tinha objeções, a LGD garantiu Nautilus e Jarvan IV nas duas primeiras escolhas, preparando-se para pegar a Kalista na terceira. O Jarvan IV neste patch só passou a ser considerado fortalecido devido ao talento Coragem do Colosso; o ambiente na selva estava melhor do que na S6, tornando mais fácil ajudar as rotas sem comprometer o próprio progresso.

Ao ver esse Jarvan IV, Karsa de repente pensou que ir de Nocture deveria ser uma boa ideia.

— E se eu for de Nocturne e pegarmos um Ryze para o meio? — perguntou ele.

Firefox não achou nada demais, apenas perguntou:
— De qualquer forma, qualquer um que você pegar vai ser mais forte que o adversário, não é?

Karsa ficou sem saber o que responder por um instante e permaneceu em silêncio.

Firefox não gostou e insistiu:
— Não é, Liu Weiyu?

— É, é, é. — Karsa disse três "é" seguidos. Ele achou um pouco estranho o tom da segunda frase do treinador.

— Então decida entre Rumble e Nocturne por si mesmo. De qualquer forma, qualquer coisa que você jogar vai ser mais confortável do que o adversário — o tom de Firefox suavizou. Ele não gostava que seus jogadores perdessem a confiança.

Claramente, antes da partida, ele estava cheio de confiança, dizendo que faria melhor do que o Eimy e que era impossível perder uma partida, mas bastava uma derrota para achar que tudo estava ruim.

— É melhor ir de Rumble mesmo; o Nautilus deles com certeza vai querer iniciar, eu consigo soltar a ultimate para isolar a retaguarda deles.

De qualquer forma, era um treino de composição, parecia não haver grande diferença.

Após Karsa tomar a decisão por si mesmo, a direção da composição ficou bem clara.

A RNG escolheu Rumble e Karma na segunda e terceira posições.

Miller: — Oh! Garantiram o Rumble para o Letme.

Logo em seguida, Miller comentou:
— Rumble com Jhin, é meio clássico, hein; duas ultimates de alcance médio a longo conseguem baixar a barra de vida antes das lutas em equipe começarem.

娃娃: — Exato, se colocar um Karma como suporte para aumentar a flexibilidade nas lutas em equipe. Esta composição precisa que o caçador complemente com uma linha de frente capaz de iniciar. No entanto, o Jarvan IV foi pego pela LGD, então escolher um Gragas ou Zac também serve.

Miller: — E essa combinação tem outra vantagem: em terrenos de gargalos estreitos ela é muito forte, e se for alvejado pela ult do Jhin, fica muito difícil recuar.

Antes que suas palavras pudessem se dissipar.

A LGD garantiu a Kalista na terceira escolha.

Nesse momento, Qin Hao e os outros também achavam que o Rumble seria jogado na rota superior.

Ao ver a segunda fase de bans da RNG eliminando a Camille, eles tiveram ainda mais certeza disso. Afinal, contra o Rumble, a Camille conseguia fazer ótimas jogadas com o caçador para abater o Rumble após o nível 6.

Segunda fase de bans.
A RNG removeu Camille e Vladimir, preparando terreno para o seu estilo de poke. Eles se protegiam contra a possibilidade de o Penicillin garantir um Vladimir, já que o ambiente para a retaguarda deles estava muito ruim.
A LGD escolheu focar na dupla do meio e da selva que ainda não havia sido revelada, eliminando Lissandra e Gragas, aumentando assim a barreira de exigência para a sinergia em equipe da RNG.

Em seguida, a LGD garantiu um Sion coringa na quarta escolha. Langx sentiu um leve arrependimento. Nesta partida, o treinador não o ajudaria a escolher o Jax, dizendo que daria o confronto favorável (counter) para a rota do meio.

A RNG respondeu pegando Poppy e Jayce.

Xiye piscou por dois segundos e perguntou:
— Essa porra de Poppy vai pra selva?

O Jayce com certeza era jogado pelo Xiaohu, e o Rumble deveria ser na rota superior.

Eimy ficou igualmente confuso:
— A Poppy parece que realmente consegue fazer a selva, mas limpar os acampamentos dela é muito lento, né? E se tiver que gastar o Smite para farmar, significa que ela nunca vai conseguir sobrar com o Smite para o caranguejo do rio.

Enquanto os companheiros discutiam onde aquela Poppy iria jogar, Qin Hao perguntou:
— Treinador, o que eu escolho?

Então Qin Hao ouviu Myeon-gyu dizer:
— Eles estão de Rumble na selva e Poppy no topo. Eu vi recentemente no servidor coreano o Rumble na selva, mas esse campeão depende muito da ultimate e obrigatoriamente precisa estar em uma partida vantajosa.

Pequeno Hao, você acha que consegue jogar com o que para destruir o Jayce?

Destruir?

A força do Jayce na rota do meio é aceitável.

Quando esse pensamento surgiu na mente de Qin Hao, Cvmax enfatizou:
— Quero ver você impor pressão e domínio na rota do meio. Não estou falando de uma pressão leve, mas a ponto de fazer com que o caçador inimigo não consiga jogar o jogo direito.

— Eu... — Qin Hao queria dizer que, enfrentando o Xiaohu na fase de rotas, não era tão fácil conseguir um abate solo.

— Syndra serve? — insistiu o treinador.

— Tenho treinado ultimamente.

— LeBlanc?

— Acho que dá para jogar.

Cvmax ignorou o “acho que dá para jogar” e disse diretamente:
— Então vai de LeBlanc, jogue de forma mais agressiva, eu estarei assistindo da plateia.

Dito isso, Cvmax não acrescentou mais nada, tirou o headset e foi cumprimentar o treinador da RNG.

A LeBlanc foi a escolha da quinta posição para o lado vermelho.

A voz de Miller estava empolgada:
— Eu me lembro que no ano passado o Penicillin não jogava de LeBlanc!

娃娃: — É verdade. Mas esse confronto depende da execução técnica; o Jayce na verdade não tem tanto medo da LeBlanc, e após o nível 6, a rota fica até relativamente confortável. Quando fizer uma Hexdrinker, ele até consegue ir para cima ativamente.

Miller sabia que 娃娃 estava certo.

Eles já haviam visto esse confronto muitas vezes: viram a LeBlanc do Rookie suprimir o Jayce, e também viram o Jayce do Penicillin jogar acuado na fase de rotas, aguentando firme até fechar os itens para brilhar nas lutas em equipe.

— O que eu acho principal é que o Penicillin mudou um pouco este ano.

Miller disse:
— Como os campeões escolhidos nestas duas partidas, nenhum deles é o tipo de conteúdo que eu imaginava que ele escolheria. Não estou dizendo que há um problema na pool de campeões do Penicillin. É como se eu raramente visse o Rookie jogando de Kassadin ou Lissandra; na IG ele essencialmente cumpre o papel de principal fonte de dano. E então, na nova temporada, ele começa a jogar com esse tipo de campeão. É essa a sensação, entende?

娃娃 achou interessante o comentário de Miller e deu duas risadas:
— É um pouco disso, mas esta é apenas a segunda ano de carreira do Penicillin, é super normal haver mudanças.

Entre risos e conversas.

As composições foram definidas —
RNG (Azul): Topo Poppy, Selva Rumble, Meio Jayce, Bot Jhin com Karma (Exaustão)
LGD (Vermelho): Topo Sion, Selva Jarvan IV, Meio LeBlanc, Bot Kalista com Nautilus (Incendiar)

O público comentava:
— No jogo anterior a LGD escolheu coisas bizarras, e neste a RNG resolveu copiar?

— No nosso elo baixo, quanto mais bizarra é a composição, mais rápido se vence.

— É verdade, o adversário não tem experiência contra composições estranhas. E é fácil dar de cara com aqueles maníacos que têm milhares de partidas com o mesmo campeão.

— Eu já enfrentei um Warwick com cinco mil partidas, mas perdemos aquela, esse cara só sabia brigar.

— Uma dúvida curiosa, o Penicillin sabe jogar de LeBlanc? Me lembro que na comunidade o criticavam bastante, dizendo que não sabia jogar com nenhum dos campeões de magia/habilidade com letras parecidas, e só foi aprender Orianna e afins muito depois.

— Mano, a LeBlanc foi reformulada. A LeBlanc deste patch é uma grande imbecilidade, saber jogar ou não importa? Já deu para ver que ambos os lados estão treinando composições.

Os jogadores mais antigos de LeBlanc tinham muitas críticas aos designers.

Tudo bem que houve muitas alterações na versão de pré-temporada, isso acontecia todo ano.

Mas por que tirar as características da LeBlanc?

Uma LeBlanc incapaz de matar o alvo em 1,5 segundos ainda merece ser chamada de assassina?

Usando as palavras de desabafo de um certo jogador de LeBlanc com três mil partidas na comunidade: “Aceito o fato de que agora matar no início exige adicionar ataques básicos, mas no meio do jogo, mesmo estando com um item Rabadon de vantagem, eu simplesmente não consigo matar o atirador porra nenhuma. O designer deveria morrer com a mãe.”

Essa era a LeBlanc atual.

A combinação normal de Morellonomicon, Cajado do Vazio e Chapéu de Rabadon, usando o duplo Q, o W e a Eletrocutar, era incapaz de abater instantaneamente um atirador padrão com cerca de 1600 de vida.

Por quê?

Porque os designers transferiram o dano para a passiva; a passiva da LeBlanc era a principal fonte de dano, e ela estipulava obrigatoriamente a espera de 1,5 segundos, aguardando o círculo girar para que a marca aparecesse —

Nova passiva da LeBlanc: Sigilo Maligno.
Após lançar uma habilidade, um selo com duração de 4 segundos aparecia no alvo e, após 1,5 segundos, a próxima habilidade contra esse alvo causava dano Mágico adicional.

Era basicamente como se o antigo Q tivesse sido transformado na passiva, e então o Q (Orbe da Desintegração) recebia um mecanismo semelhante à expansão de dano do Ryze.

Nas palavras da Riot: quão incrível, a LeBlanc ganhou capacidade de limpar rotas de minions!

Ela não era mais aquela unidade que precisava usar o W duas vezes para limpar a rota rapidamente, e agora conseguia lidar bem com os minions canhões.

Calculando puramente o dano.
A nova LeBlanc era na verdade mais forte.
Porque originalmente, para causar um burst de dano, era obrigatório usar a habilidade Q como pré-requisito. Com a nova LeBlanc, qualquer habilidade acumulava dano.

O problema é que o oponente reage, se movimenta. Havia variáveis demais no meio do caminho.
Os jogadores habituados à antiga LeBlanc odiavam essas variáveis.

Recentemente, ao abrir os fóruns e verificar o estado mental dos jogadores de LeBlanc, todos expressavam estarem enojados pelos designers.
Uma assassina que não parecia assassina, tendo se tornado em vez disso uma maga capaz de limpar waves; e o mais absurdo era que o dano base do W havia sido reduzido, tornando o famoso "duplo W" sem nenhuma ameaça. Esse era o maior motivo de reclamação do jogador de três mil partidas: no início do jogo, buscando abates na rota com Incendiar, era preciso encaixar todo o combo e ainda adicionar ataques básicos.

Com a postura de que o Penicillin estava apenas testando campeões, o público não achou nada demais.

Entrando na tela de carregamento.

Miller viu que a runa da LeBlanc mostrada na coluna não era azul, e a dúvida acumulada em seu coração explodiu instantaneamente —

— Levar Roubo de Vida foi um clique errado?

— Entre os campeões do meio, só o Yasuo consegue usar isso, né?

Na coluna de runas pertencente à LeBlanc, não estava a Eletrocutar, mas sim o Fome de Sangue do Caçador (Warlord's Bloodlust / Fome de Sangue na versão antiga).

A chamada runa específica funcionava porque, ao trigar acerto crítico, a cura também equivalia a um acerto crítico, afinal o dano crítico era alto.

Portanto, essa runa geralmente não era usada por atiradores comuns; apenas Caitlyn e Sivir gostavam bastante, o Jhin com acerto crítico também podia usar, enquanto a maioria dos outros continuava preferindo a Fervor da Batalha.

No caso do meio, era o Yasuo, e no topo, o Tryndamere; o estilo de "uma espada com Roubo de Sangue" havia popularizado esses dois campeões.

Chegando à versão de pré-temporada, a Riot ajustou essa runa, alterando-a para o mecanismo de Carga Energizada.

Embora o efeito de cura por acerto crítico do campeão tenha sido reduzido de 15% para 5-25% (aumentando com o nível), a velocidade de ataque concedida aumentou de 20% para 30% (durando 4 segundos).

Além disso, a Fome de Sangue sempre aumentava o roubo de vida, sendo que perder 80% da vida aumentava o roubo de vida em 20%. Tinha apenas metade da eficácia em tropas.

Após o mecanismo de Carga Energizada, o próximo ataque ativava o roubo de sangue, fornecendo um bônus de 30% de velocidade de movimento dentro de 0,75 segundos (pode ser entendido como sendo melhor que o Ímpeto Veloz na mecânica de roubo de vida).

Carregando com dúvidas profundas.

A câmera se dirigiu para a fonte de ambas as equipes.