Organizando os pensamentos

Por ser tão ativo nas redes sociais, tornei-me um mensageiro profissional entre mundos. O sangue escorria em torrentes, formando uma cascata de três mil pés. 10976 palavras 2026-04-01 15:59:51

"Três a dois, estamos na final."

"No último jogo, achei que o Penicillin escolheria Taliyah. Não esperava que optassem por uma composição que acelerasse o ritmo, enquanto a SSG escolheu algo voltado para o final da partida. A dupla de Nidalee e Viktor no meio e selva tem uma sinergia muito fraca no início do jogo."

"O ponto de virada desta partida foram as duas trocas no meio. É muito difícil para a Nidalee causar dano de início, então eles optaram por usar o Viktor como isca. Mas, mesmo sacrificando vida, é difícil segurar o Jayce."

"Foi uma série de cinco jogos muito difícil. Mas, no fim, nossos jogadores resistiram até o último momento."

"..."

PDD e os outros comentavam no palco.

"LGD é incrível."

Diante da transmissão ao vivo, Song Ming explodiu de emoção no momento em que o Nexus da SSG explodiu. Ele sabia que aquela série não seria fácil, mas isso não o impedia de ter esperanças pela LGD.

Já para o público coreano, um segundo antes de perder o Barão, eles ainda tinham esperanças de que a SSG conseguisse arrastar o jogo. Queriam levar até que os itens de Viktor e Ekko estivessem completos, buscando contra-ataques ao redor das torres. Pela composição, Rumble e Jayce inevitavelmente cairiam de rendimento; desde que Ekko e Braum tivessem itens para absorver o dano, a LGD teria menos recursos em lutas prolongadas e menos opções para finalizar.

Mas, quando caíram em si, o que viram foram cinco rostos estáticos diante dos computadores.

Comparado a isso, as cenas de celebração ao lado pareciam dolorosamente brilhantes.

Claro, esse desconforto não durou muito. Parte da torcida jurou proteger tudo através de seus teclados. No Twitter e nos fóruns coreanos, alguns pareciam possuídos, atacando ferozmente a equipe da SSG. Da comissão técnica aos jogadores, ninguém escapou.

"Por que não focaram no Penicillin mais cedo?"

"Se tivessem limitado o mid deles desde o início, a LGD teria perdido há muito tempo."

"Se não fosse pelo primeiro jogo, já teria sido três a um. Crown nunca jogou de Aurelion Sol na liga, não sei o que a comissão técnica estava pensando."

"Nosso top laner é melhor que o deles, a rota inferior sempre teve prioridade. Se a comissão técnica não tivesse surtado, com certeza chegaríamos à final."

"Alguns dizem que liberar Twisted Fate foi um erro, mas acho que foi aceitável. Antes de soltarem, quem sabia que o Canhão Fumegante daria um bônus tão grande de posicionamento?"

"Esse lixo do Ruler não merece vencer. Em duas partidas ganhas, foi ele quem morreu e entregou."

"O maior problema é o Crown? Na quarta partida de Malzahar, ele não segurou o Twisted Fate? Não foi aquele moleque do Ruler que entregou de novo? Não entendo por que ele se posicionou daquela forma. Lulu estava protegendo o meio, e ele veio por trás da torre. A LGD ousou avançar até o vazio do F4, a posição do Kennen para cercar era perfeita. Ele teve que ficar parado sozinho no corredor, impossível de salvar."

"Uma pena. Ruler realmente não merece ser um carregador."

Essas pessoas esqueceram instantaneamente a pressão de rota de Ruler e o quadrakill que ele garantiu na terceira partida. Afinal, do ponto de vista de quem tudo vê, a parte superior da SSG nunca perdeu, e no meio, exceto pelo primeiro e quinto jogo, as escolhas foram apenas utilitárias. No quinto jogo, Viktor contra Jayce, não havia prioridade de rota nos dois primeiros níveis; qualquer um que estivesse ali teria o mesmo resultado.

Com Jayce usando poção corrupta para avançar e subir, o que um Viktor poderia fazer? Sem controlar a mana, voltar para a base no nível três? E ele nem estava usando Teleporte.

Além dessas vozes, alguns achavam que a SSG não impôs pressão suficiente. Na quarta partida, levaram tempo demais para passar de mil para dois mil de vantagem. Se fosse a SKT, não havia motivo para ter vantagem econômica e de composição e não ameaçar a base inimiga. Mas a SSG, sem tropas, preferia recuar para farmar, esperando dezenas de segundos ou até mais de um minuto antes de tentar avançar novamente.

Para ser direto, se fosse a SKT, já estariam pressionando a base da LGD há dois ou três minutos — posicionando-se nas laterais, com o caçador na retaguarda e um carregador limpando a rota central. A SSG não gostava de jogar assim. Quando se posicionavam, deixavam o top laner para trás enquanto os outros iam farmar. Quando se reuniam novamente, já se passava um minuto e meio.

Do mesmo modo, ao destruir o Cristal, Qin Hao sentiu seu coração quase saltar pela boca.

No entanto, ao vencer essa série, ele apenas sentiu a garganta seca e uma vontade imensa de beber água. As luzes do Madison Square Garden eram muito mais brilhantes do que as do Jardim Municipal. Cercado por vários refletores, por um momento, Qin Hao suspeitou que até seus poros seriam capturados pelas lentes. Não era exagero; o ambiente era tão claro que parecia que Deus havia direcionado toda a luz para ali. Quando ele virou a cabeça para o lado, mal conseguia ver os contornos dos jogadores da SSG.

Antes dos cumprimentos, Ruler segurou a cabeça com as duas mãos, um sorriso amargo nos lábios. Nenhum de seus companheiros estava com ânimo para consolá-lo. CoreJJ encarava o painel pós-jogo sem saber o que pensar, Ambition simplesmente vestiu o casaco que havia tirado, esperando que os adversários viessem cumprimentá-los. Apenas CuVee tinha um olhar de insatisfação.

Ele sentiu de repente que caiu em uma armadilha de banimentos e escolhas; não deveria ter escolhido o campeão por último, mas sim ter roubado o Rumble, deixando o adversário jogar com heróis como Ekko ou Trundle para resistir e esperar por lutas em grupo.

Na hora do aperto de mãos, Crown fixou os olhos nas costas de Qin Hao até que eles se virassem para o outro lado do palco.

Ao voltar para os bastidores, Qin Hao percebeu uma expressão de alívio no rosto de Eimy.

"Irmão Dan."

Eimy levantou os olhos.

"Você foi muito bem nesta partida."

Eimy hesitou por um segundo e logo abriu seu sorriso característico. Como seu rosto era arredondado, o sorriso o deixava ainda mais redondo.

"Quando você disse para liberar a Nidalee, fiquei apavorado, com medo de sermos destruídos." Só agora Eimy teve coragem de falar o que pensava. Naquele momento, ele tinha tanto medo de atrapalhar o raciocínio de Qin Hao.

Nesta equipe, apenas seus companheiros sabiam quanta carga Penicillin carregava. Não era uma crítica a Heart; é que eles tinham apenas um técnico, e muitas coisas precisavam ser decididas por eles mesmos. Diferente das decisões no jogo, as considerações de banimentos e escolhas carregam muito mais pressão, porque, se não funcionarem, afetam o estado mental. Quem não entra em uma partida cheio de confiança, achando que aquele confronto não dará errado?

Só quando estão jogando é que descobrem que sempre há uma lacuna entre o ideal e a realidade.

Por isso, não importava o que Qin Hao dissesse, Eimy concordava. Qin Hao carregava essa pressão; se liberassem a Nidalee e descobrissem que não conseguiam contê-la, o mais culpado certamente não seria ele. Embora não quisesse admitir, era a verdade. Se perdessem por causa da Nidalee, ele talvez não se sentisse tão culpado.

Cbo comentou ao lado: "Confie no PP, entende? Você não é velho, irmão."

Eimy rebateu: "Você diz isso porque ganhamos. Quando estávamos quase perdendo, aposto que você diria: 'Irmão, a Nidalee está forte, que tal tentarmos uma luta?'"

"Hahaha."

A imitação foi perfeita. Quando o jogo ficava difícil, Cbo sempre soltava um: "Parece que não dá para segurar, vamos fazer uma luta."

"Não tem problema, se não conseguimos sair da base, temos que arrumar um jeito de lutar. Se não lutarmos, as habilidades-chave deles estarão sempre disponíveis."

Qin Hao achou divertido, mas, só agora, explicou: "Naquela hora, achei que estava muito parecido com o quinto jogo de ontem."

"Hã?"

"O que isso tem a ver com a SKT?"

Cbo e Eimy ficaram confusos, e IMP, ao lado, também estava curioso.

"Não tem a ver com a SKT, é que achei que o suporte deles não escolheria um suporte utilitário. Ontem, no quinto jogo, a ROX não insistiu em dar vantagem para a rota superior? Aí saiu um Karma no meio, lembram? Naquela hora, você, Ping, disse que o Kuro estava com medo de enfrentar o Faker."

"Então, achei que CoreJJ, sem Zyra, não escolheria Karma ou Lulu para ganhar a rota. Na liga e nos playoffs, ele jogou muito mais com heróis como Braum, que ajudam a equipe a estruturar a formação, em vez de ficar colado no AD e depender dos aliados para criar espaço."

"Como eles escolheram assim, certamente abririam mão do ataque no início, por isso achei que poderíamos liberar a Nidalee, focar no início e meio do jogo, priorizando as rotas e diminuindo os confrontos na selva."

A lógica de Qin Hao não era difícil de entender. Simplificando, naquele ponto da série, o adversário provavelmente acreditaria no que tinha mais domínio. Além disso, desde que venceu o primeiro jogo, Qin Hao percebeu que o foco da SSG no meio do jogo era evitar riscos, e não aumentar a pressão. Quando tinham vantagem, raramente lutavam em frente às torres, preferindo forçar habilidades ou buscar confrontos aleatórios na selva. Se os conflitos nas torres eram poucos, a pressão sobre quem defendia não era tão grande.

"Você entende muito, PP. Você realmente joga com o cérebro." Desta vez, Cbo não se incluiu. Ele admitiu que, após a quarta partida, sua mente estava em branco, jogando puramente por memória muscular e instinto de comando.

Quanto a calcular banimentos? Essa ideia nem passou pela cabeça dele. Ele só sabia que não se podia liberar a Zyra, senão a pressão na rota inferior seria grande demais, e ele e IMP ficariam presos. Fora isso, não tinha conceitos concretos. Afinal, antes de ser torturado pela Zyra, ele não sabia o quão nojentas aquelas flores com três pontos de vida podiam ser. Se não conseguissem eliminar as plantas na primeira investida, a Zyra, com mana, poderia segurar dois contra três na rota inferior.

Talvez não matassem, mas certamente drenariam a energia do caçador inimigo. Porque se não fossem proteger a limpeza das tropas, o AD sofreria.

"Atacar cedo não tem problema, no quinto jogo eles amarelaram." Cbo podia comentar sobre a SSG com leveza agora. Ele quase esqueceu a sensação de sufoco do terceiro jogo.

"É verdade, ao vê-los escolher Ezreal com Nidalee, senti que conseguiríamos vantagem no início. E o plano do primeiro nível, você adivinhou, Ping, então eu sabia que o Ekko morreria pela segunda vez. Naquele tipo de rota, ele não recuaria antes."

IMP ajudou na tradução, e MaRin assentiu repetidamente enquanto ouvia.

Para Heart, seus nervos tensos só relaxaram após confirmar a vaga na final. Agora, seu coração estava cheio de admiração. Ele nem sabia como avaliar aquele garoto de 17 anos, cujo ID era gritado pelos espectadores americanos. Em uma situação tão tensa, ele ainda tinha disposição para especular a psicologia do adversário.

Honestamente, isso mudou a visão de mundo de Heart. Quando era jogador profissional e disputava mundiais, ele pensava, no máximo, se um herói era bom ou não; em relação ao desenrolar do jogo, ele ficava em um estado bem vago. Na verdade, o que ele mais ouvia era teimosia. Se perdiam, não era culpa de um herói, mas de detalhes que não foram bem executados, nada a ver com o confronto. Exceto por ser claramente counterado, nenhum jogador profissional achava que um confronto não dava para jogar.

Viktor não pode enfrentar Jayce? Claro que pode. Se Viktor farmar quietinho, quem tem confiança de que vai destruir o Viktor?

Mas enfrentar a SKT na final... Heart sentia um pouco de pesar. Se tivessem mais tempo, seria melhor; eles tinham poucas táticas polidas, e a série contra a SSG dependeu apenas da força da rota central.

Na última partida, foi o mesmo. O suporte e o caçador deram cobertura na rota central e, com o auxílio do Jayce bem farmado, mataram o Ekko pela terceira vez, indiretamente destruindo CuVee. Um Ekko 0-3 não conseguia mais enfrentar o Rumble. Depois disso, em todas as lutas, o Rumble chegava antes do Ekko, somado ao Poke do Jayce e ao W do Jhin, o que causou o colapso rápido da SSG.

Eles já não conseguiam organizar a defesa. Não lutar significava perder, lutar trazia uma pressão enorme. Só podiam esperar por uma luta milagrosa.

Olhando para seus jogadores, Heart deixou os pensamentos pesados de lado; ele não queria estragar o momento. Afinal, às vezes, o processo de esforço é igualmente importante. A SKT jogava melhor nas rotas que a SSG, mas isso seria algo para descobrir depois de enfrentá-los.

Qin Hao ainda conversava com seus companheiros sobre o quinto jogo. Heart queria falar com MaRin, mas notou que ele estava sorrindo, com os olhos fixos em Qin Hao.

...

"Parabéns pela vitória de hoje."

Qin Hao estava sendo entrevistado pelo apresentador no palco. Ao dizer isso, muitos espectadores ainda gritavam "King of life".

"Você sabe o que estão dizendo?" A apresentadora, com cerca de 27 ou 28 anos e saltos altos, sorria com entusiasmo.

"Eu sei." Qin Hao assentiu.

"Oh?" A apresentadora ficou surpresa. Mas ouviu Qin Hao dizer: "Foi na semana retrasada, alguém me contou."

"E você está satisfeito com esse apelido?"

"Acho que é imponente demais." Qin Hao disse: "A primeira vez que soube de 'Imperador Qing' foi quando entrei nos playoffs. Quando vi esse apelido, lembrei daquele poema de Huang Chao. Como posso dizer? Sinto que os fãs me valorizam demais."

"Eles não sabem quem eu sou em particular e, baseados na imaginação, adicionaram filtros demais. Na verdade, sinto um pouco de medo, sei que não cheguei ao nível que dizem. Comparativamente, prefiro 'Penicilina', que é a intenção original deste ID."

Ao ouvir a tradução, a apresentadora ficou muito surpresa. Essa resposta... era lúcida demais. Jogadores de esports geralmente não são tão lúcidos; aceitam dois elogios simbólicos e é fácil perder o rumo. Às vezes, ao ver essas pessoas no palco transmitindo uma ideia de "eu sou o rei e o resto é nada", ela apenas ria por dentro e reforçava seu preconceito contra o grupo.

A apresentadora sentiu um desafio e guiou: "Você não gosta de ter muitos fãs e nem desses apelidos?"

"Não."

"Ser reconhecido e validado me deixa muito feliz. Quanto a esses apelidos, acho que preciso ser claro comigo mesmo: eles não são apenas validação, também contêm expectativas e pressão."

A apresentadora ficou em silêncio por um momento e mudou de assunto:

"Como você avalia seu desempenho nesta série?"

"O mestre do jogo, como convidado, passou essas três horas te elogiando."

"Primeiro, obrigado ao mestre por reconhecer meu desempenho."

"Mas acho que não fiz o suficiente. No segundo e terceiro jogos, quando o jogador Crown pegou Malzahar, fiquei um pouco atordoado. Especialmente no segundo jogo, eu queria ajudar meus companheiros, mas ficava pensando na torre do meio. Minha mente estava uma confusão, não era fácil decidir, não sabia que consequências isso traria."

"Então, na quarta partida, por que pensou em escolher Twisted Fate e Twitch?"

Qin Hao foi honesto: "Porque achei que a possibilidade de perder era grande. Então pensei em jogar de Twisted Fate, jogar com um herói em que confio. Lembro que, depois da semifinal, quando saí do estádio com meus companheiros, um fã me disse que queria muito me ver no mundial, queria ver Twisted Fate no mundial. Como dizer... depois de perder o terceiro jogo, enquanto caminhava para a sala de descanso, lembrei dessa voz. Além disso, eu pessoalmente gosto de Twisted Fate..."

"Na quarta partida, vocês realmente entraram em apuros no início."

"Sim, Twisted Fate não lida bem com Malzahar, e as lutas em grupo não são tão simples e brutais quanto as de Malzahar. Enquanto jogava, ouvindo as informações dos meus companheiros, pensei no que aconteceria se perdêssemos."

"O que aconteceria?"

Sem perceber, o ritmo da entrevista foi conduzido por Qin Hao.

"Voltar no ano que vem. Se eu conseguir chegar ao mundial no ano que vem."

Qin Hao sorriu e respondeu.

A apresentadora riu um pouco e ficou curiosa: "Você não tem confiança em si mesmo? Digo, sobre aquela frase no vídeo promocional — a única chance desta vida — e o que você acabou de dizer sobre 'se ano que vem'."

Ela perguntou: "Você sabe o que o mestre do jogo disse uma vez?"

"Todos vocês aqui são lixo."

"Você sabia?"

"Sim, eu vi esse 'trash talk'."

"Então você..." A apresentadora queria dizer: você tem 17 anos e já liderou a equipe até a final, seu desempenho é muito melhor que o dele, por que parece não ter confiança?

Qin Hao zombou de si mesmo: "A primeira vez que joguei de Jayce no cenário profissional foi contra a VG. Depois de terminar, cheguei a duvidar se o meu nível era suficiente para permanecer na LPL."

A apresentadora não parecia acreditar.

Mas essa foi a experiência pessoal de Qin Hao. O chamado sucesso é assim: ninguém se importa com o que você era antes, eles só valorizam o agora. De bolor, a Imperador Qing, Qin Hao realmente acha que não se deve ligar muito para os apelidos que os fãs dão.

Ninguém consegue julgar quantos filtros existem nisso. Não se deve cair nessas bajulações.

A decoração interna do Madison Square Garden é realmente grandiosa. Estar no meio de um palco tão bom, claro que é uma sensação muito boa. Mas não esqueça, 90% do tempo de um jogador profissional não tem nada a ver com o palco. A sala de treinamento é o lugar que devora a carreira profissional. Qin Hao também não acha que estar aqui o qualifica para prometer o futuro.

Ele ainda gosta de agir.

O tradutor não se conteve e acrescentou: "Quando o jogador Penicillin começou a jogar a temporada de verão, o que mais criticavam nele era sua reserva de campeões."

A apresentadora continuou chocada. Penicillin? Reserva de campeões?

A SSG gastou tanto esforço para focar no meio, e nos últimos dois jogos, Twisted Fate e Jayce ainda ditaram o ritmo. Ela achou que o mestre do jogo disse algo muito certo: a força geral da SSG era superior à da LGD; a razão pela qual perderam foi apenas por serem conservadores demais. Quando a LGD ganhava vantagem, a sinergia era frequente e a pressão era enorme; em contraste, a SSG, ao ganhar vantagem, preferia pressionar lentamente. No quinto jogo, eles foram até atordoados pelo plano inicial da LGD.

Resumindo: a SSG jogou amarrada e acabou parecendo a parte com menos força bruta.

O público norte-americano, ouvindo a entrevista, também comentou.

"Os chineses são tão humildes assim? Se eu tivesse a força dele, eu gritaria direto no vídeo promocional: todos vocês aqui são lixo."

"Faker também é lixo?"

"Lixo."

"..."

A apresentadora: "Na última partida, como pensaram em liberar a Nidalee?"

Qin Hao: "Estávamos apostando. Pensamos que o adversário continuaria escolhendo Olaf, porque Olaf tem uma grande influência no início e meio do jogo."

"O que você acha de Crown? Comente sobre seu adversário."

Qin Hao pensou um pouco: "Ele é muito forte, o posicionamento nas lutas é muito bom."

Avaliação sincera. Os ouvintes não pensaram assim, e algumas vaias e assobios soaram no local. Esses espectadores brancos acharam que Qin Hao estava fazendo trash talk.

"(Rosto sorridente) Ele é muito forte, e ele perdeu."

"Se Crown ouvir isso, vai xingar."

"Ele é muito interessante. Juro, comecei a gostar de Penicillin. Quero me tornar fã dele."

"Eu já sou há muito tempo."

"Cara, esse é o primeiro cara que fez o Twisted Fate ser banido."

"Westdoor?"

"Westdoor só tem aqueles dois heróis, se banir, ele joga mal, isso é a mesma coisa?"

"Não consigo refutar."

"..."

A entrevista terminou. Qin Hao saiu do local, parado no estacionamento, quando o motorista tirou o ônibus, ele olhou para o céu sem nuvens.

Clack.

Qin Hao pegou o celular e tirou uma foto.

"PP, o que está fazendo? Entre no ônibus."

"Oh, tirei uma foto."

Sentado no ônibus, no caminho de volta ao hotel, Qin Hao carregou a foto para o Weibo e clicou em enviar.

"Penicillin atualizou o perfil!!"

Em um grupo de QQ, o administrador tomou a iniciativa.

"O que ele disse?"

"Expectativa."

"Vou dar uma olhada."

Dez segundos depois, sob a insistência de muitos, aqueles que foram olhar voltaram sem dizer nada.

"O que foi? Não baixei o Weibo, ninguém tirou print?"

"O que ele disse, estou morrendo de ansiedade. Hoje só vi o quinto jogo, aquele lamento do narrador coreano, foi tão satisfatório."

"Falem logo, alguém sabe?"

"Ei, ei, ei."

Um irmão disse o que sentia: "Ele só postou uma foto do céu, sem legenda."

"Hã?"

"Que foto do céu?"

Um bom irmão tirou print e mandou no grupo. Um grupo de pessoas ficou sem entender.

"No horário dos EUA, deve ser umas seis ou sete da tarde, né?"

"Mais ou menos."

"Então foi logo depois de terminar que ele tirou."

"Achei que ele pelo menos postaria algo sobre chegar à final."

"Eu também."

"..."

Algumas pessoas já estavam acostumadas com as atualizações de Penicillin. Comparado aos jogadores que só postam coisas de negócios, Penicillin já era o jogador que eles mais conseguiam conhecer de perto. Às vezes, ele até aparecia na seção de comentários.

Sob a nova postagem, os pontos de interrogação aumentaram.

Qin Hao só abriu o celular novamente depois de analisar a partida. Sob um comentário que dizia "Será que aconteceu algo com Penicillin?", Qin Hao sentiu o carinho e digitou: "Não, estou bem."

"Uau, o irmão Hao ainda não dormiu?"

"Aqui são apenas 22h, ainda é cedo. E, me chame de Xiao Hao, irmão Hao é estranho."

"Vou chamar, não liga."

Diante do celular, Qin Hao achou divertido. Viu que o ID chamado "Renascimento do Juramento" perguntou de novo: Por que a atualização de hoje é apenas uma foto?

Qin Hao continuou digitando: "Hmm... não sei."

Renascimento do Juramento: Não sabe?

Penicillin: Sim, depois que terminou, não tive tantos pensamentos.

Renascimento do Juramento: Deixa para lá, você estando feliz é o que importa. Não posso mais olhar o celular, o chefe vai chegar já já.

Logo, abaixo daquela postagem, surgiram muitos comentários. Sobre a LGD chegar à final, eles tinham muitos sentimentos que queriam contar ao Penicillin.

Em sonho, Qin Hao entrou no espaço de simulação.

Uma semana depois, ou seja, em 30 de outubro, eles enfrentariam a SKT. A experiência de enfrentar a SSG dizia a Qin Hao que, se forçasse demais o ataque no início sem nenhuma garantia para o final do jogo, a pressão pelo ritmo seria enorme. Antes, ele pensava em focar nas rotas laterais, intimidar, fazer um dos pontos cair, mas a SSG escolheu Malzahar e o colocou em um dilema.

Portanto, como manter a situação garantindo a torre central tornou-se o ponto de reflexão de Qin Hao. Porque a torre central não podia ser liberada.

Perder duas torres laterais era aceitável, mas a central não. A pressão de visão era grande demais; para sair, só se reunindo no meio, faltando flexibilidade tática.

Mudando o sentido: se o meio e a selva da SKT usassem esse truque, o que eu deveria fazer?

Banimentos da final: Zyra não pode ser liberada, Nidalee pode, Kennen... ainda não tenho certeza do estado.

E tem o Jhin. O Jhin de Bang é mais forte que o de Ruler. Embora Qin Hao não tenha experimentado pessoalmente, na série contra a ROX, Bang usou as habilidades rapidamente. Essa foi a sensação que ele teve ao ver Bang usando Jhin naquele dia.

No lado vermelho é melhor, pode pegar dois heróis na primeira e segunda escolha. Banir Zyra, liberar Jhin e Kennen, pelo menos se pode pegar um herói de ponto único que seja fácil de usar.

Mas e no lado azul? Eles têm algum herói especial que valha a pena roubar?

No simulador global, a simulação da semifinal contra a SSG custava apenas 700 pontos. Olhando para os 2900 pontos acumulados ao lado, que ainda estavam crescendo, Qin Hao controlou sua consciência até o lugar onde lutou durante o dia.

SSG e SKT são, claro, duas equipes diferentes. No entanto, a operação da SSG não é ruim. Ele precisa usar essa simulação para julgar alguns pontos que podem ser feitos melhor.

Após duas pequenas partidas, Qin Hao limpou o suor inexistente na testa.

Do ponto de vista de quem tudo vê, ele percebeu que a SSG dava mais importância à parte superior. Muito estranho, claramente enquanto jogava, ele sentia que Ambition dava muita importância à parte inferior. Mas, em suas comunicações, eles levavam muito em consideração a opinião da rota superior.

Qin Hao sentiu que a pressão de avanço da SSG não era suficiente, muitas vezes porque a SSG queria ampliar a função de CuVee. Eles sentiam que CuVee sozinho poderia ter um efeito de contenção, sem necessidade de fazer tantas coisas extras.

A razão pela qual, nesta série, Ambition apareceu tanto no rio inferior foi porque a SSG sentiu que o foco da LGD estava na parte inferior. Ambition estava lá para prevenir isso e, aproveitando o turno em que a rota inferior empurrava as tropas com força, ampliar a vantagem.

E, de acordo com o entendimento de Qin Hao e dos outros, a torre do primeiro sangue era o ponto que merecia atenção. Se a rota inferior for conveniente, vá para lá; se a superior for, force lá. Mesmo que troquem, só se pode trocar meia área para parar a perda.

Nesse momento, o jogo de ontem passou novamente pela cabeça de Qin Hao.

Ele achou estranho que a importância tática de Duke fosse baixa. Na verdade, o herói Trundle não sofre tanto se morrer uma vez, mas depois de morrer uma vez, se os companheiros não vêm ajudar, realmente é fácil continuar morrendo. Mas depois que Duke foi sacrificado, ele não participava antecipadamente das lutas no meio do jogo.

Nas imagens do diretor, ou Duke estava farmando, ou ele só chegava no meio da luta para ajudar a coletar abates ou cobrir a retirada. Raramente se via ele chegando com dezenas de segundos de antecedência para ajudar a equipe a manter a formação enquanto os outros buscavam uma abertura.

Deve-se saber que a habilidade de assédio frontal do Trundle é bem forte, o pilar de gelo amplia a taxa de acerto das habilidades dos carregadores. Mas mesmo que Faker escolhesse Orianna ou Bang escolhesse Caitlyn, heróis que não são fortes o suficiente no meio do jogo, Trundle não ajudava ativamente na linha de frente. É por isso que, durante a fase de rotas, Duke era pego e parecia um pouco em desvantagem, mas, ao chegar às lutas por recursos críticos, seus itens não estavam atrasados.

Na verdade, os jogadores profissionais entendem isso. Será que Smeb não sabia que Duke se importava com o tempo de farm no meio do jogo? Sabia, mas e daí? Em situações em que não se decide nada na linha de frente, não é fácil decidir nas rotas laterais. Porque se forçar demais, é fácil ser pego.

Smeb escolheu Poppy na primeira partida, provavelmente porque achou que, ao rolar a bola de neve desde o início, participaria das lutas no meio do jogo e, usando a vantagem de ter vários tanques, passaria por cima. Quando todas as cinco posições escolhem dano, escolher um tanque no meio do jogo é muito forte. Embora a ROX tenha perdido a primeira partida, a ideia em si não estava errada.

Além disso, Qin Hao sempre sentiu que a ideia de banimentos e execução da SSG, assim como a da ROX, era mais condizente com a ecologia da competição do que a da SKT. Ontem, naquela série, a SKT teve muitas viradas baseadas em operações individuais, não tão naturais quanto as da ROX.

A prioridade tática da ROX e da SSG deveria ser assim: se a rota superior puder ganhar vantagem, priorize isso, use a diferença de TP do top laner para lutar em pequena escala no momento certo, finalize a troca de rotas, pegue a torre e controle o dragão. Ou então, obtenha prioridade de empurrão na rota central, pressione as laterais, pegue a primeira torre e, em seguida, troque de rota, limpe a selva inimiga, amplie a economia e procure uma chance de terminar o jogo.

SKT? Qin Hao pensou um pouco e sentiu que eles eram mais como a tática da SSG no segundo e terceiro jogos. Na primeira partida contra a ROX, Faker dependeu apenas da rota, pressionou três vezes em 8 minutos e deixou a torre central com apenas um pouquinho de vida. Nesse processo, o Olaf de Bengi pegava os adversários na selva para garantir que o meio tivesse um ambiente de um contra um. Ocasionalmente, vinha ajudar a limpar a rota para que Faker voltasse à base e recuperasse o estado. Exceto por esse ponto ser mais proeminente, não senti que a SKT tivesse uma tendência muito óbvia. Eles não precisam que a rota inferior ganhe vantagem, nem que Duke pressione nas rotas. Parece que é apenas os dois carregadores farmando e procurando ritmo conforme a situação.

A LeBlanc surgiu na mente de Qin Hao. Pensou um pouco e sentiu que deveria banir. Não só causa pressão na rota, mas, ao chegar às lutas, a formação deles também não é fácil de manter. Antes, por um tempo, Qin Hao gostava de banir LeBlanc por esse motivo; se o adversário escolhe isso, os heróis que ele pode escolher são poucos. Mesmo que consiga enfrentar na rota, as lutas no meio do jogo são muito desconfortáveis, e a cooperação é apressada. Porque só se pode pegar o vácuo de habilidades da LeBlanc, abrir nela ou se o posicionamento dela for agressivo demais. Mas, às vezes, o adversário cria uma abertura para atrair o ataque. Você acha que pegou uma chance, mas na verdade foi o adversário que deu de propósito.

Ideias flutuando na mente. Qin Hao escolheu mergulhar novamente na partida contra a SSG. Desta vez, com base nos banimentos da quarta partida, trocou para Ryze e Jinx. Se não fosse pelo desejo de não deixar arrependimentos, Qin Hao escolheria assim. Twitch é realmente arriscado; claro, seu Twisted Fate não era muito melhor. Nos primeiros 6 minutos, a rota central não era apenas invisível, porque os soldados não saíam, o que indiretamente amplificou a pressão na selva.

Depois, Qin Hao comandou os companheiros a liberar o dragão e a primeira torre. A visão só protegia a área da entrada, para evitar que, depois que Olaf terminasse de farmar o Krug, o próximo rio pudesse completar o contorno lateral.

A partir dos seis minutos, Qin Hao empurrou a rota e desaparecia, dando um pouco de pressão na rota inferior do adversário. Se o caçador estivesse por perto, ele chamaria para limpar a visão do rio inferior e aproveitar para entrar na selva inimiga para colocar visão. Fazendo isso, embora a torre inferior ainda caísse, o tempo de queda era por volta dos 10 minutos. Ambition teve três ações perto da parte inferior.

Diferente do terceiro jogo do dia, embora ele não tenha ido à rota inferior matar ninguém nem ajudado IMP a pegar abates para aumentar a economia, a torre central não foi perdida. Ao chegar ao período de troca de rotas, ajudando Jinx a transitar a pressão, a situação da rota central ficou muito mais estável. Comparado ao dia, a pressão da situação foi significativamente reduzida. Como estavam atrás apenas por mil e duzentos, com Jinx e Ryze, podiam arrastar para o final. Arrastando para os 30 minutos, comprando itens de defesa, Ryze poderia aguentar o ultimate de Malzahar. Desde que não fossem focados por quatro ou mais unidades, certamente haveria espaço para usar Flash.

Assim, após lutar até os 36 minutos, a SSG começou a ter ideias, Qin Hao pegou a chance de o pessoal do adversário não estar reunido, abriu o ultimate para enviar o Jarvan de Eimy para entrar e sustentar a formação, Jinx atacou sem pressão. Desde a primeira baixa, a SSG simplesmente não conseguiu segurar a Jinx depois que ela iniciou.

Vencendo essa partida, Qin Hao sentiu ainda mais que forçar demais o início do jogo realmente não funciona. No quinto jogo, se CuVee não tivesse sido planejado no primeiro nível, esperando Ekko chegar aos dois itens completos, o resultado da luta não seria certo. E indo para o meio-final do jogo, ele só precisava cuidar um pouco das rotas laterais, e a pressão de ataque diminuía muito. Podia tomar decisões com mais calma.

E se a rota inferior do adversário fosse muito agressiva, ainda era possível pegar. Transformando em ritmo de controle de dragão após a torre, pressionando a selva e indo ao redor do Barão para forçar o adversário a sair.

Uma partida não bastava, Qin Hao tentou outra. Desta vez, ele copiou o modelo do quinto jogo da SKT, ajudando a SSG a pegar a composição. Claro, Orianna foi trocada por Viktor, que Crown provavelmente escolheria; o geral ainda era suporte utilitário com AD dominante, sinergia meio-selva fortalecida, e Trundle no topo. A LGD escolheu Caitlyn, Tahm Kench, Lissandra no meio para empurrar a rota e se mover, com Graves, e Gnar no topo.

Olhando para a falha em vermelho sangue, Qin Hao sentiu que essa ideia era um pouco mais clara. Porque essa partida foi puramente luta em grupo que não venceu, o meio do jogo ficou em um impasse por muito tempo, conseguindo arrastar até os quatro itens de Caitlyn. Basicamente, o ritmo final era quase o mesmo da primeira partida da ROX naquele dia. A única diferença é que a ROX dependia da Elise de Peanut para sustentar o ritmo, e Qin Hao dependia de vagar e desaparecer para reduzir a pressão de Caitlyn. Embora não tenha reduzido muito, ao liberar a torre e o caçador adversário não ousar mergulhar, a torre inferior só caiu aos 11 minutos. Essa pressão era aceitável.

Porque jogando assim, a pressão da composição não era tão grande, atrás por mil ou dois mil, não precisava ser tão impaciente. E, de acordo com a ideia anterior da torre do primeiro sangue, não era muito aceitável estar atrás por mil ou dois mil no meio do jogo.

Sentindo a consciência ser expulsa do espaço de simulação, Qin Hao abriu os olhos e levantou-se para abrir as cortinas. A luz do sol entrava, o tempo hoje ainda estava bom.

Postado. Hoje só tem oito mil e pouco. Acabou.