087 Semifinal, Nova Versão de Ryze em Cena (Cinco Mil e Três)

Por ser tão ativo nas redes sociais, tornei-me um mensageiro profissional entre mundos. O sangue escorria em torrentes, formando uma cascata de três mil pés. 6828 palavras 2026-01-30 13:06:16

Faltava apenas um dia para o confronto contra a EDG.

Graças aos esforços do treinador, Qin Hao e seu time conseguiram marcar mais um treino contra a AFS.

Naquele momento, na LCK, a AFS também era vista como uma das candidatas à vaga mundial. Segundo as previsões dos fóruns coreanos, SKT, Rox, KT e AFS eram os times com mais chance de chegar ao mundial.

Cada um desses quatro times tinha suas próprias virtudes: a Rox costumava conquistar vantagens no início da partida, com excelente ritmo na selva; a SKT, com seus dois carregadores clássicos e Duke no topo, conseguia executar perfeitamente táticas de defesa e contra-ataque, seja qual fosse o resultado; a AFS era forte em lutas de equipe tardias; e a KT dominava o ritmo pelas laterais.

Mas desta vez, algo mudou.

Qin Hao percebeu que a abordagem da AFS estava diferente. Antes, escolhiam composições fortes para o meio e fim do jogo, como Capitão ou Kennen no topo, com o caçador protegendo a dupla inferior até a composição deslanchar. Só então buscavam as lutas em equipe.

Agora, no entanto, o meio estava com o Imperador Dragão, enquanto a dupla inferior apostava em Jhin, um atirador utilitário, em vez de Kalista ou Sivir.

Mas, afinal, era apenas um treino.

Não importava o que o adversário quisesse testar.

Qin Hao escolheu Taliyah e se dedicou a comunicar com os companheiros os pontos de ritmo que poderia conquistar.

Ao fim do BO3, venceram por 2 a 1. Qin Hao achou estranho o adversário, que jogara tão bem de Karma na última vez, agora estar com um Imperador Dragão sem tanta proficiência.

Esse campeão exige muito em lutas de equipe. Qin Hao sentia que, com Taliyah, podia jogar habilidades de maneira mais solta, além de usar o W para gerar oportunidades de foco.

Com o Imperador Dragão, ou o jogador fica sem se expor, ou precisa do auxílio dos companheiros para avançar, o que dificulta a mobilidade.

Ainda assim, na tentativa de emboscada aos seis minutos, a AFS não conseguiu se defender. O suporte deles não pegou Tahm Kench em nenhuma das três partidas e foram tão pressionados que mal podiam olhar para a rota.

Heart, assistindo à equipe por duas horas, começou a acreditar que podiam vencer a EDG.

No início, achava que sua equipe não estava tão entrosada quanto a EDG, que tinha uma execução refinada nos pequenos detalhes. Além disso, a abordagem tática da EDG permitia que eles suportassem desvantagens iniciais.

Naquele verão, o domínio da EDG era real.

Com jogadas precisas e dois carregadores consistentes, tinham uma capacidade de reação impressionante diante de situações inesperadas.

Mesmo quando pareciam perdidos, sabiam se reorganizar e virar o jogo.

Quando em desvantagem, a EDG sempre passava a sensação de que ainda havia chances. Mesmo derrotados, não caíam sem lutar.

No entanto...

Lembrando das conversas com seus jogadores, Heart percebeu que eles se adaptavam melhor à versão dos playoffs.

Agora, o topo exigia mais habilidade para jogar de tanque, e o ritmo de bola de neve na bot lane estava mais acelerado.

Esses dois pontos já eram vantagens do meta.

Se a EDG escolhesse Jayce ou Gnar toda partida no topo, ótimo: aumentaria a quantidade de duelos, criando mais oportunidades. O problema seria se nunca buscassem brigas e apostassem apenas no crescimento até o fim da partida — aí, sim, seria difícil.

Heart acreditava que, na maioria das vezes, as vitórias no verão vinham da capacidade individual de cada jogador para criar oportunidades: o meio atuando com o caçador, a bot lane conquistando vantagem de rota, o topo pressionando.

Nessas circunstâncias, o jogo fluía muito melhor.

Como no confronto contra a IM.

Mesmo em desvantagem, as rotas laterais ainda tinham espaço para jogar, porque a vantagem do atirador era difícil de transferir para o topo ou meio.

MaRin, por exemplo, dominou três partidas seguidas, pressionando AJ ao ponto de ele não conseguir se juntar ao grupo. Se tentava, se apressava e acabava perdendo o ritmo.

Assim, após esses treinos, com os jogadores cada vez mais focados em garantir a primeira torre, mesmo sacrificando o desenvolvimento de outras rotas para alimentar um ponto de força antecipadamente, Heart sentiu que aquele elenco estava realmente encontrando seu caminho.

Comparado à temporada regular, agora tinham mais poder de finalização.

Podiam pressionar mais, executar avanços avassaladores e proteger seus pontos fortes.

Enquanto a LGD consolidava sua estratégia, do outro lado, a AFS, atordoada pela derrota, discutia intensamente.

“Eu já tinha dito depois do último jogo: precisamos treinar esse tipo de coordenação”, começou o analista. “Eles sempre conseguem mil de ouro de vantagem no início. Isso significa uma pressão enorme no meio do jogo, e basta um deslize para desmoronar tudo.”

“Esqueçam as composições só para o fim de jogo. Acho que a LGD entende o meta mais rápido que a gente. Não há nada de errado em aprender com eles.”

“E quanto à KT, vocês viram nos treinos: também usam Imperador Dragão e Jhin, e com ótima eficiência. Com essa composição, conseguem iniciar lutas a mais de mil de distância. Só com visão de rio e selva é quase impossível prever o posicionamento deles.”

Silêncio geral.

Chegando à fase de playoffs, quanto mais treinavam contra outros times, mais confusos ficavam.

Da semana passada até agora, perderam nove partidas. Não só não conseguiam vencer a KT, como também não conseguiam superar possíveis terceiros colocados da LPL.

Isso só evidenciava que, para ir ao mundial, não tinham força suficiente.

Agora, o corpo técnico sugeria abandonar o estilo que dominavam na temporada regular, e Mickey sentia um frio na alma.

Ele sabia que podiam jogar bem com Karma, LeBlanc, Azir, então por que insistir em Imperador Dragão, Jhin, Taliyah, Varus nesse momento de preparação?

Seria mesmo tão fácil assim?

Só porque a LGD conseguia vantagem inicial, na última vez também perderam um treino para a AFS, então não era uma diferença tão grande assim.

Se melhorassem um pouco na defesa, por que não poderiam vencer?

O pensamento do meio da AFS era compartilhado pelos colegas.

O silêncio era uma forma de resistência muda.

Treinos e mais treinos de novos estilos, e as derrotas só aumentavam.

Sim, a KT jogava muito bem de Imperador Dragão e Jhin, a LGD encaixava Taliyah e Varus com controle para iniciar lutas. Se a bot lane não pegasse Tahm Kench, o atirador ficava logo atrás em ouro.

Mas isso era porque o meio deles dominava esses campeões.

Por que não aprimorar ainda mais o que já dominavam?

Do ponto de vista do corpo técnico da AFS, se havia uma forma melhor de vencer, por que não ajustar?

A composição da LGD só tinha carregadores fora do padrão, mas o topo ainda podia ser Capitão. O meio e a bot lane é que não podiam demorar tanto para crescer.

Além disso, com a chance de ir ao mundial, queriam aumentar as possibilidades de vitória, insistindo: “Precisamos treinar Imperador Dragão e Taliyah, senão a preparação de banimentos vai ficar muito difícil.”

“Do jeito que estamos, nem os banimentos estão confortáveis, como vamos falar em estratégia dentro do jogo?”

...

Como Qin Hao já imaginava, o ouro da primeira torre compensava eventuais perdas na rota.

O carregador alimentado não era valioso apenas pelo ouro comparativo. O impacto ia da visão central aos recursos de equipe e avanços — era uma pressão total.

Da mesma forma, se o topo escolhesse Jayce ou Gnar e completasse um item aos dez minutos, só o posicionamento já obrigava o adversário a enviar reforços. Se conseguissem uma brecha, já era uma pequena vitória. Se o adversário não enviasse dois para segurar, nem ousavam se aproximar.

Assim, Qin Hao aprofundava ainda mais sua compreensão do meta dos playoffs: usar pontos fortes para pressionar, liberar as rotas laterais e sufocar o adversário com pressão.

E, se houvesse erro de posicionamento, pelo menos dois pontos do mapa sairiam prejudicados.

Qin Hao analisava tudo isso quando entrou em sua rotina de treinamento no espaço simulado.

Sob o mesmo céu.

Clube da EDG.

Uma figura se espreguiçava diante do computador, massageando o pescoço dolorido.

Abu aproximou-se e recomendou: “Não fique acordado até tarde, precisamos estar em boa forma amanhã.”

Ming Kai respondeu: “Estou pensando em como montar a composição.”

Abu não se importou: “Se a bot lane perder pouco, a LGD vai entregar o jogo no meio.” Nos treinos dos últimos dias, a EDG também testou composições novas.

Mas... os resultados não foram grandes coisas.

Vendo o jogo de fora, Taliyah parecia fácil de rodar pelo mapa, mas, na prática, tudo dependia de visão, cálculo de dano e do timing para agir — tudo isso só vinha com experiência e leitura de jogo.

Se agisse tarde, não adiantava; se agisse cedo demais, a equipe ficava ansiosa, temendo que o meio adversário chegasse para apoiar, o que levava a erros de coordenação.

Nos treinos seguintes, Maokai percebeu que, durante a fase de rotas, só havia uma ou duas chances reais de sofrer ganks. Bastava não comprometer demais e a bot lane manter-se estável, e todo o resto era jogável.

...

Tarde do dia 14 de agosto.

O movimento em torno do Hongqiao Tiandi aumentava vertiginosamente.

As duas partidas do dia eram RNG contra WE, e EDG contra LGD.

Exceto pela LGD, os outros três times reuniam mais de 90% dos fãs da LPL.

Entre eles, os fãs mais fiéis “dominavam sete em cada oito partes” do ginásio.

Nos cantos da arquibancada, a torcida da LGD parecia minúscula.

Mas isso não importava.

Eles estavam ali para apoiar a LGD, e isso era o suficiente.

Ver seus jogadores e equipe saírem de uma sequência de três derrotas no início do verão até chegar às semifinais era algo para se orgulhar.

Nos bastidores, Qin Hao e os colegas assistiam RNG contra WE. A RNG tinha direito à escolha de lado nas partidas 1, 3 e 5.

Na primeira, Xiaohu já trouxe Vladimir.

Mas foi a versão popular no soloQ: bota de MR, Cinturão e Égide, difícil de matar, mas sem muito dano explosivo, ideal para absorver dano.

Ao lado, Ping analisava cada erro dos jogadores.

De vez em quando, ressoava: “Condi continua entregando.”

“O que o Xiaohu está fazendo? Era para entrar e causar dano, o Uzi estava bem posicionado.”

“Pronto, agora é o xiangguo que está afobado.”

“Caramba, viraram de novo!”

O BO5 foi mais intenso do que todos esperavam.

Primeiro jogo para a RNG. No segundo, WE venceu com a sinergia de Karma no meio e Sivir no AD. No terceiro, xiangguo de Elise teve um começo avassalador, mas quase entregaram o jogo quando Condi roubou o Barão com pouco mais de 300 de vida.

No quarto, WE ficou atrás no início, Mata morreu duas vezes fazendo visão, e a decisão ficou para o Dragão Ancião. Mas antes mesmo da execução, WE entrou mal posicionado, foi destroçado pela RNG e perdeu três jogadores na fuga.

Parecia que a série acabaria 3 a 1, mas aos 40 minutos, Condi roubou o Barão de novo, virou a luta e encerrou o jogo.

“Xiye já está com três abates de Taliyah.”

Na última partida, Xiye brilhou com Taliyah no início, mas a equipe perdeu pequenas vantagens nas lutas, sendo derrotados de forma inexplicável.

O locutor anunciou:

“Parabéns à RNG pela vitória sobre a WE. Pedimos aos espectadores que façam uma breve pausa; em breve traremos outro BO5 eletrizante.”

Enquanto Xiye recolhia calmamente seus equipamentos e deixava o palco, Qin Hao pensava que o sistema de Taliyah da WE sabia apenas coordenar ataques, mas não sabia como avançar e pressionar após conquistar vantagens. Na defesa, então, nem se falava.

Em outras palavras, os companheiros não sabiam como trabalhar com Taliyah e tratavam-na como um campeão comum de dano em lutas de equipe.

Qin Hao pegou o celular e atualizou seu status:

“Hora de ir ao palco. Vi a WE perder para a RNG por 2 a 3, e, não sei por quê, me sinto tranquilo.”

No telão, passavam cenas editadas de destaques.

Havia clipes tanto da EDG quanto da LGD.

Sem surpresa, as imagens do confronto contra a IM, há dois dias, eram as mais exibidas.

Os abates de Taliyah do Penicillin, Vladimir matando dois debaixo da torre e escapando, e o Varus do IMP, brilhando com flash no alto da base e destruindo o backline.

“Irmão, se vencermos a EDG, já garantimos a vaga no mundial.”

“PP, está nervoso?”

“Tranquilo.”

“Sei...”

Eimy interrompeu: “Se for contra o Clearlove, não fico nervoso. Não tem motivo para ficar.”

“Se você está nervoso ou não, tanto faz.”

Eimy: ...

Isso deixou Eimy um pouco contrariado. Ok, PawN tem título mundial, Clearlove não tem, e parece que a maior pressão está em Qin Hao, mas, nesses dias, ele também vinha se preparando psicologicamente com afinco. Ele queria segurar Clearlove!

No coração, Eimy resmungava, seguindo o staff, atrás do time.

...

Song Ming, vendo o novo post, sentiu-se aliviado. Em grandes torneios, o psicológico era tudo. Querer provar demais ou ficar nervoso eram armadilhas.

O melhor era manter a calma e executar o que a equipe precisava.

Além disso, ele não via PawN como superior ao Scout. Quando viu a escalação da EDG publicada no perfil oficial, sentiu que as chances de vitória tinham aumentado um pouco.

Era como na temporada regular: de que adiantava o Vladimir no início? Penicillin raramente tinha vantagem de ouro, mas naquela partida conseguiu.

Naquele dia, percebeu que o domínio invicto da EDG não era invencível nem imbatível de verdade.

Nos comentários do post:

“Força! Se vencerem a EDG, dá para se orgulhar para sempre.”

“Contra o PawN, não dá para escolher campeões muito frágeis, tem que pressionar ele.”

“Deixem o Eimy focar na parte de baixo, Mouse não é ameaça, a EDG nunca vence pelo topo.”

“Só quem não entende de jogo fala essas coisas.”

Logo em seguida,

Os fãs começaram a tumultuar o que antes era uma seção relativamente harmoniosa.

“O Rei Verde vai carregar o time de novo.”

“Será que os companheiros do Rei Verde vão aguentar?”

“Ainda vivem das lembranças do confronto lendário? Os fãs da LGD são mesmo otimistas, trocaram de midlaner e continuam sonhando!”

No palco.

O telão exibia o olhar frio de Ming Kai. Depois, mostrava as fotos dos jogadores e seus campeões principais.

“Vamos dar uma breve pausa, amigos do público, e já voltamos ao vivo. Eu sou o comentarista Wawa.”

“E eu sou o comentarista Miller.”

Após a introdução, Miller comentou o BO5 entre RNG e WE: “Ninguém imaginava que iriam até a quinta partida.”

“O ritmo do Condi não foi tão bom quanto o do xiangguo, mas nos dois últimos jogos, os roubos de Barão dele foram impressionantes.”

Só se usa roubos quando a situação está ruim.

Quanto mais falavam de Condi como “filho do dragão”, mais mostrava que o ritmo era instável.

“Em quem você aposta?”, Wawa mudou de assunto.

“Já dei meu palpite na mídia especializada. Acho que vai ser 3 a 1 para a EDG, devem ir à final.”

“Porque acho que Clearlove está em ótima forma neste verão; do meu ponto de vista, em ritmo de selva e força geral, aposto mais na EDG.”

Miller dizia isso, e Wawa ria: “Eu sou mais conservador, EDG três a dois contra a LGD.”

“No jogo contra a IM, aquele Vladimir do Penicillin foi excelente. Talvez seja um dos pontos de disputa de hoje.”

Os jogadores sentaram-se.

Em meio ao apoio da torcida.

Miller comentou: “Tenho certeza de que o incentivo dos fãs da EDG será um combustível extra para os jogadores.”

Comparado à EDG, as vozes de apoio da LGD eram poucas, mas faziam questão de gritar.

Não se deixavam abater pelos fãs adversários.

Esforçavam-se para serem ouvidos.

Como Qin Hao dissera em uma entrevista: no palco não existe vencedor garantido. Eles estavam ali cheios de esperança, torcendo para ver a LGD chegar à final.

Assim, se vencessem a RNG, que teoricamente era mais fraca que a EDG, garantiriam a primeira vaga no mundial pelo título de verão.

A RNG, com o título da primavera e os pontos de vice, já era segunda, e a EDG iria para a repescagem.

Equipamentos ajustados.

Ban/pick começando.

A EDG, no lado vermelho, começou banindo Taliyah, Lulu e Jayce.

“Era o que esperávamos nos banimentos.”

PYL percebeu que a EDG queria bloquear campeões versáteis, limitando o mid e o top, sem se preocupar com a bot lane.

Por outro lado, baniram Ezreal, campeão flexível que Deft domina.

“A EDG não baniu Twisted Fate?”

“Já a LGD, respeitando mais os campeões do bot adversário, baniu Ezreal, Karma e Rek’Sai.”

“A LGD não vai priorizar Twisted Fate, vão esperar, mas vamos conseguir pegar.”

Maokai falou confiante, transmitindo segurança ao time.

Dito e feito.

LGD escolheu Nautilus, EDG respondeu com Hecarim e Twisted Fate.

“O General PawN com Twisted Fate!!”

“Ah, entendi. Liberaram para escolherem eles mesmos.”

PawN aquecia os pulsos, acompanhando o planejamento dos técnicos. Estudaram vários dias e concluíram que banir esses três campeões e pegar Twisted Fate obrigaria o rival a escolher Lissandra, para disputar o ritmo de apoio, ou Orianna, para aguentar no meio e esperar o ultimate [Destino].

De qualquer forma, a comissão técnica da EDG acreditava que teriam vantagem no meio do jogo, e a LGD se apressaria.

“PP, vai jogar com o quê?” PYL não estava muito tranquilo.

“Posso usar Ryze contra Twisted Fate. Vamos garantir o caçador para Dan, dar Graves para ele. O adversário vai de Hecarim, então vai querer farmar e escalar, mas se pegarmos Jarvan, a pressão na selva será grande.”

“Mas...” PYL não gostava de colocar todo o peso no caçador. O topo pensava igual.

Qin Hao disse: “Se eu iniciar, já basta. IMP vai de Varus. Os AD deles não têm muitas opções, provavelmente vão de Sivir.”

“Certo.”

Confiança é tudo.

A LGD escolheu Graves e Varus, surpreendendo a todos.

Num jogo tão decisivo, deixar Eimy com um campeão de dano? Estariam loucos? Era melhor pegar Gragas, fazer tanque, o Hecarim não faria nada demais. Mesmo sendo pressionado, ainda teria utilidade nas lutas.

No próximo giro, mais surpresa.

A EDG pegou Sivir e Janna, enquanto a LGD trouxe Ryze e Kennen.

Mesmo com Janna, escolheram Kennen?

Sabiam que Kennen era bom em dividir o mapa, mas será que Mouse seria tão facilmente superado?

Vendo essas escolhas, os torcedores da EDG se animaram no chat.

“Ha-ha, a LGD não quer vencer.”

“O novo Ryze é horrível, pouco controle, não tanka nada, completamente diferente de antes.” Recentemente, Ryze tinha apenas 42,3% de taxa de vitória nas filas ranqueadas.

Muitos reclamavam que o W tinha duração menor, o E era estranho e ele não aguentava nas lutas. Sem redução de cooldown, precisava investir em itens de CDR, o que dificultava a distribuição de ouro.

Para a EDG, nem passava pela cabeça que Penicillin também jogaria de Ryze.

“Esse campeão é forte?”

Ming Kai não jogava muito de Ryze, então perguntou ao PawN.

PawN também não sabia — para recuperar a forma, ele só treinava Azir, Viktor, Ekko, Twisted Fate e Cassiopeia.

Essa pergunta era mais para o Scout, que tinha experiência na soloQ.

Nos bastidores, Abu, após ouvir a tradução, entendeu a opinião de Scout.

“Se souber usar bem a passiva, o dano dos combos é maior que antes. Mas nada demais, só o alcance do Q aumentou; o resto é igual.”

Entendido.

Ryze não era nenhum monstro!

Último pick do lado vermelho: enfrentando Kennen e Graves, Mouse, com incentivo do time, escolheu o seguro Maokai.

Olhem só essa composição.

Tem linha de frente, um AD principal para limpar ondas, Janna de guarda-costas, Twisted Fate para ditar o ritmo e levar as rotas laterais, Hecarim versátil, capaz de escalar bem.

Vendo a EDG com escolhas tão sólidas, os fãs não viam como a LGD poderia vencer.

Confiar em Ryze e Varus, com alcance limitado? Ou no Q “invencível” do Nautilus?

Comam poeira!

(Fim do capítulo)