077 Véspera da Competição (II)
Noite profunda.
Espaço de simulação.
Observando o nível de maestria prestes a chegar ao quarto grau com a Tecelã de Pedras e Ryze, Qin Hao clicou pela enésima vez no avatar de Xiao Hu, escolhendo Syndra.
Só enfrentando um dominador de rota é possível aprender como planejar as ondas de minions para se sentir confortável.
Falando nisso, quando Qin Hao começou a treinar arduamente com a Tecelã de Pedras, esse campeão havia acabado de ser nerfado: perdeu o mecanismo que permitia causar 50% de dano aos minions com o Q. Antes, um Q eliminava a onda de minions de trás; agora era preciso finalizar com um ataque básico.
Com os minions corpo a corpo, eram necessários dois Q, enquanto antes bastava um Q e dois ataques básicos, com o segundo ataque até excedendo o necessário.
Mesmo assim, a Tecelã de Pedras não tinha muita dificuldade ao enfrentar Syndra na rota. Principalmente porque sua mão era longa; se Syndra avançava pressionando, era possível usar o E para forçar uma posição e ao mesmo tempo acertar os minions corpo a corpo.
Já com o novo Ryze, só restava ficar na rota esperando Syndra avançar.
De sete a onze de agosto, Qin Hao dedicou seu tempo a esses dois campeões.
Desde que o servidor norte-americano anunciou a prévia da Primeira Torre, a Tecelã de Pedras ganhou destaque. No servidor coreano, Qin Hao jogou dez partidas em uma noite e encontrou Tecelã de Pedras em sete delas.
Assim, ele seguiu a tendência.
Depois de algumas partidas solo, Qin Hao gastou 300 pontos de simulação para entrar na simulação global e desafiar o EDG do verão de 2016.
Durante o dia, ele percebeu que o ambiente de suporte rígido não era tão ruim, justamente através essas partidas.
De fato, o confronto na rota era pressionado; não dava para empurrar contra Karma com um AD convencional de meio de partida. Mas Nautilus podia iniciar jogadas, era resistente e, nos primeiros seis minutos, não era facilmente superado. Mesmo se o caçador viesse para gankar—
Antes, sem o mecanismo da Primeira Torre, ser gankado exigia a mesma resposta: se achava possível lutar, lutava; caso contrário, sacrificava o suporte, usava o Flash e pronto.
Ninguém conseguia destruir a torre em uma única onda de minions.
Por isso Qin Hao dizia que seis ou sete minutos eram cruciais, mais do que os primeiros quatro. Se conseguisse ditar o ritmo, aquela pequena perda inicial não era relevante; bastava uma jogada para recuperar e ainda sair mais forte.
Além disso, o controle da Tecelã de Pedras não era muito estável; contra campeões mais ágeis, precisava de suportes rígidos como Nautilus ou Leona para aplicar controle.
A campeã tinha bom dano no início e meio de partida, embora não fosse excepcional.
Com uma iniciação de controle, eliminar campeões frágeis era simples: erguer, soltar a zona de pedras, acertar o E, o time contribui com dano e o abate está garantido.
Ao fim da simulação, Qin Hao confirmou mais uma vez: nem mesmo a dupla EDG conseguia encontrar muitas respostas contra essa composição.
Talvez porque a Tecelã de Pedras ainda não era popular na LPL?
Ainda assim...
Mesmo que recuassem para evitar a Tecelã de Pedras, era necessário sair rapidamente; além disso, era preciso recuar para fora do alcance, sem nem mesmo tocar na experiência dos minions.
Essa era a solução que ele apresentava a partir de sua visão privilegiada.
Se os aliados não podiam ajudar na rota, restava aceitar a perda e esperar recuperar depois.
Os dias de treino eram monótonos, porém intensos.
Na manhã seguinte, Qin Hao abriu o modo de treinamento para praticar o último golpe nas torres, buscando familiaridade.
Depois de algumas partidas, entrou no modo solo. Quando Eimy estivesse pronto, jogaria em dupla.
À noite, Heart marcou um treino contra o time AFS.
Qin Hao jogou na equipe principal, testando Tecelã de Pedras com Nautilus, junto com IMP de Varus.
O resultado foi muito bom.
No início, conquistaram uma vantagem econômica ideal, mas a dificuldade para encerrar a partida foi inesperada.
Duas partidas disputadas, uma vitória e uma derrota; em ambas, estavam mais de mil de ouro à frente aos quinze minutos, até que os adversários enviaram uma mensagem dizendo que não jogariam mais.
Sentaram-se, então, enquanto o treinador os chamava: "Vamos conversar sobre as impressões."
Qin Hao foi o primeiro a opinar: "Tahm Kench, devemos treinar? Gankei duas vezes no bot, sempre foi ele quem sacrificou. No meio de partida, o campeão incomoda, e sua ultimate permite rotação muito rápida."
Além disso, o adversário jogava de Gangplank no topo e Orianna no meio. Apesar da vantagem econômica, exceto pela rota do meio, as ondas de minions estavam melhores para eles.
PYL respondeu de forma simples: "Tahm Kench já joguei em ranqueada; se quiser que eu treine mais, posso adicionar ao meu treinamento. Só que não subir ao topo do mapa não depende só desse campeão aumentar a margem de erro do carry."
Depois, olhou fixamente para MaRin.
O recado era claro: por que Gnar não vence Gangplank? Tecelã de Pedras no nível três, usando o rio, ao chegar no seis, com o caçador, o adversário ficou preso na parte inferior; ambos os junglers raramente apareceram no topo, no máximo colocaram sentinelas.
Sendo assim, o duelo 1v1 permitiu que Gangplank escalasse tranquilamente. De quem é a culpa?
Gangplank com cinco itens aos 33 minutos, com Anjo Guardião, explodindo minions com barris além do muro; Varus queria atacar a torre, mas a linha de frente precisava estar alinhada com a defesa, só que não conseguia avançar.
Heart não comentou.
MaRin era razoável com Gangplank, mas não era tão experiente. Além disso, focar no treino agora, abandonando Gnar e Jayce, não necessariamente traria mais utilidade ao time.
"Vladimir também pode ir para o topo", sugeriu Qin Hao.
Ele então explicou: "Veja, jogando assim, conseguimos controlar a parte inferior e obter vantagem. Por isso MaRin pode jogar com campeões de crescimento. Se é difícil entrar no topo, eles sempre precisarão se preocupar com Barão, Dragão e Dragão Ancião; podemos explorar a vantagem em lutas de equipe."
Qin Hao analisou com atenção: "A Tecelã de Pedras não causa tanto dano à linha de frente, mas nas lutas de equipe, sempre acerto mais facilmente os tanques. Assim, no topo, jogando com campeões de crescimento, após equipar, pode pressionar a retaguarda, não precisa necessariamente entrar, basta ficar na lateral impondo pressão, enquanto protegemos IMP para atacar a linha de frente, puxando aos poucos."
Todo jogador profissional tem noção de lutas de equipe.
PYL, porém, ainda achava que com Gangplank, o que Qin Hao propôs era viável. Com uma ultimate que ajuda a desacelerar, o impacto de Nautilus aumenta.
Mas, como sempre, não treinar não significa não querer treinar. Tempo é o recurso mais igualitário.
Para manter a sensibilidade com o atual conjunto de campeões, não há tanto tempo para treinar outros.
Mudaram de assunto.
Revisaram a visão de jogo.
Conversaram sobre o suporte adversário que sempre avançava para colocar sentinelas, por isso Tahm Kench ousava gankar as laterais com o caçador.
Ali, MaRin, para elevar o moral, elogiou Qin Hao pela colocação precisa de sentinelas defensivas, e o treinador reforçou. Qin Hao ficou constrangido.
Não podia dizer que, ao jogar ranqueada, sempre pensava se o adversário viria para gankar, e por experiência, já intuía os sinais de aproximação.
MaRin, antes, era um dos quatro grandes do topo na LCK; quando o adversário aparecia, bastava executar. Qin Hao não podia se dar ao luxo de pensar assim.
Heart revisou: "Esse sentinela no topo está muito superficial. Com a rota avançada, por que não coloca um pouco mais distante, dentro da selva azul, ajudando o caçador a identificar movimentação?"
"Foi erro meu. Quis pegar mais minions."
"Nos próximos dias, posso marcar treinos com CJ, MVP e KT. Não precisamos nos preocupar tanto com vitórias e derrotas nos treinos. O objetivo é aprimorar a sinergia; se houver progresso nessa área, está ótimo."
Não falaram sobre o conjunto de campeões.
Na verdade, a impressão sobre a versão dos playoffs era: mais suportes flexíveis na bot lane, topo com mais Jayce, Gangplank, Gnar e Kennen, Ekko e Fizz aparecendo menos.
Agora, o foco era limpar ondas de minions e agrupar. Com grande desvantagem no meio de partida, era difícil vencer.
Esse era o aprendizado.
...
À noite.
Qin Hao entrou novamente no espaço de simulação, sem pensar muito, começou a treinar.
Praticar campeões não era tarefa difícil para ele.
O processo, porém, era extremamente desgastante e repetitivo.
Para dominar um campeão, não basta aprender os combos, é preciso encontrar a sensação certa.
Tecelã de Pedras, em especial, requer sensibilidade ao usar o E.
Após muita prática, Qin Hao às vezes sentia que acertaria apenas por intuição; não era questão de prever ou não, era aquele segundo em que sentia o momento e apertava o W, então o adversário "pulava" para cima.
Esse treino durou mais dois dias.
No ambiente de extrema pressão, Qin Hao estava exausto, quase à beira do colapso.
Acordava pensando: ah, mais um dia.
Mas a maestria seguia evoluindo.
Isso provava que o treino não era inútil; enquanto houvesse progresso, mesmo sem motivação, ela surgia.
...
Noite de onze de agosto.
OMG venceu SAT por três a zero, mostrando que mesmo entre os últimos colocados havia diferenças.
Na mesma noite, Qin Hao deitou-se tranquilamente, deixando sua consciência se desligar.
Por ora, só podia ir até ali... não desperdiçara tempo.
Na lista de campeões, tinha uma Tecelã de Pedras no nível "Cajado do Tecelão" e um Ryze quase chegando ao quinto grau ("Mago Avançado").
...
IM venceu GT por três a um, WE venceu IG pelo mesmo placar.
Esses dois confrontos melhor de cinco não trouxeram novidades.
IM continuava com desenvolvimento normal no início, o caçador avaliava as oportunidades de gank, com foco no meio de partida. Se fosse destacar algo, IM protegia a visão principalmente na rota do meio.
Athena jogava confortável, e no meio de partida, agrupava para garantir dano suficiente nas lutas.
Mesmo em desvantagem, IM buscava lutas no meio de partida; AJ usava o teleporte quase sempre para ajudar os aliados na selva ou rio, ou para iniciar pelas costas, combinando com os colegas e eliminando a retaguarda adversária.
Em comparação, GT não conseguia vencer as lutas de equipe, não havia muito o que comentar; a sinergia era inferior, a visão também, e ao final, só restou o placar de três a um.
Fora do jogo.
IM avançou para enfrentar LGD na segunda rodada, e no fórum, a opinião geral era de que LGD venceria.
Analisando normalmente.
IM era mais fraco nas laterais, enquanto LGD era forte nesse aspecto.
Além disso, Athena não tinha o poder de pressão de Scout; criticar Penicillin era uma coisa, mas admitir sua estabilidade era correto.
Se o meio segurasse, com ritmo nas laterais, era difícil para IM.
IM não podia ficar atrás quatro ou cinco mil de ouro em todas as partidas e depender de milagres nas lutas para virar.
Essa era a conclusão do fórum.
Num novo tópico, alguém detalhou as partidas de Penicillin no verão: trinta e duas partidas.
Na maioria delas, Penicillin mantinha a diferença de minions nos primeiros dez minutos abaixo de doze.
Contribuição média de 24,2% de dano, 8,6 assistências, 2,7 abates, 2,4 mortes, e um KDA de 4,7.
Raramente morria sozinho durante as rotações.
Por fim, o autor comentou:
Li algumas opiniões, achando que Penicillin era fraco, mas seu KDA era superior ao de Scout, sua visão e controle de rotas também.
Comparando com a temporada de estreia de Xiye, Xiao Hu, Godv, exceto pelo dano médio e abates, os números eram esmagadores, inclusive no que muitos achavam que era baixo dano.
Na verdade, não era.
Só em algumas partidas, parecia que IMP estava se esforçando.
De certo modo, Penicillin deveria ser exaltado como um prodígio no meio; Xiye foi elogiado em seu primeiro ano, por que não ele?
Tudo é impressão, talvez por falta de abates em destaque.
O tópico gerou ainda mais discussões.
Alguns achavam que talento não era questão de resultados; se jogassem na selva da IG, também seriam fortes. Outros questionavam por que não se destacavam os lances de Xiye.
Outros mudaram de opinião; antes, repetiam que Penicillin era ruim, mas agora viam suas assistências altas, baixas mortes e KDA elevado.
Alguns argumentaram que Athena teve KDA de 6,1 no verão, mas EDG ainda não o quis, mostrando uma limitação visível de talento.
Além disso, Athena era o pilar da IM; Penicillin era esse pilar? O time jogava em torno dele nas lutas?
Independentemente da discussão, os espectadores ficaram surpresos ao ver Penicillin entre os seis ou três melhores das estatísticas.
Olhando apenas os números, ignorando as opiniões sobre talento "no limite", Penicillin era, em sua temporada de estreia, o principal nome entre os novatos nacionais no meio.
Se alguém conseguiria superar, era incerto.
Poucos meio-campistas passaram por isso: estrear no verão e já levar o time aos playoffs, defendendo na segunda rodada.
Não era aquele desempenho mediano, entrando por pouco.
Isso reafirma uma verdade:
Se vencer, os números nunca serão ruins.
...
Clube IM.
Sun Dayong, ao analisar Penicillin, cada vez mais o via como um segundo "Tigre" (Kuro).
Embora o estilo em rota fosse diferente, ambos tinham espírito sacrificante.
Jogadores assim não são egoístas.
Ele até pensou em treinar Penicillin; com mais sinergia nas lutas, poderiam alcançar resultados. Não falando de mundial, mas playoffs da LPL era bem possível.
Sempre acreditou que equipe e visão eram a base para ir longe.
Pensando nisso, Sun Dayong também ficou preocupado.
Agora eram adversários, e nos treinos contra LGD, a taxa de vitórias era baixa.
O motivo era o mesmo pelo qual queria treinar Penicillin: seu entendimento das ondas de minions era excelente; ajudava os colegas, e LGD destruía a linha de frente mais rápido.
Se entrassem nessa situação...
Sinceramente, poucas soluções.
Sun Dayong conhecia seus jogadores.
Sabia que operar as ondas de minions contra LGD era um erro.
Mas arriscar lutas em desvantagem, ganhar um pouco, não era suficiente...
Melhor parar de pensar nisso e não dar ânimo ao adversário.
Subir à LPL e avançar para a segunda rodada, não importa como se analise, não pode ser considerado ruim.
Antes de conquistarem isso, quem achava que IM era forte?
Um monte de jogadores rejeitados pela EDG.
No verão, derrubaram tantos times.
(Fim do capítulo)