Extra: O Jogo do Destino

Ilha da Prisão dos Pecados Lua Azul Demoníaca 7781 palavras 2026-01-30 11:32:19

No ano de 20XX, a população mundial ultrapassou dez bilhões. A crescente tensão e as dificuldades na distribuição de recursos tornaram os conflitos globais irreconciliáveis. Por fim, a Terceira Guerra Mundial irrompeu de forma devastadora, quando o país de Lúcia marchou para o sul e enviou tropas ao país de Ípsilon.

Todos os países da costa atlântica entraram em combate, e a intensidade da guerra alcançou seu auge logo no início. Lúcia, reforçada por operações especiais anteriores, lançou no conflito apenas suas tropas mais experientes, alcançando seus objetivos estratégicos nos primeiros estágios. Porém, subestimaram completamente a ferocidade da guerra.

Com a entrada das superpotências, o céu se encheu de mísseis, aviões de combate e submarinos, todos apontando suas armas uns para os outros. O fogo cruzado se espalhou dos céus ao fundo do mar, devastando milhares de quilômetros de fronteiras costeiras. As forças terrestres dos dois lados sequer chegaram a se encontrar, mas já havia incontáveis mortos e feridos.

A guerra tornou-se uma disputa de recursos e capacidade industrial pesada. Apesar das perdas severas, Lúcia não recuou; nenhum país no mundo poderia esgotar seus recursos bélicos, e sua produção acelerava sem cessar. A única preocupação era a disponibilidade de combatentes: a guerra se tornava tão intensa que já faltavam operadores para as armas de combate autônomas.

Diante disso, Lúcia pediu ajuda a uma potência oriental. Pressionada pelo cenário internacional, essa potência não enviou tropas diretamente, mas negociou uma solução de “mercenários online”.

O projeto foi iniciado e estruturado por Lúcia, lançando um recrutamento global de operadores via internet. Qualquer pessoa podia se inscrever; após uma seleção, tornava-se um mercenário de Lúcia. Podiam encomendar diretamente, via internet, unidades de combate autônomas, assinadas com seu nome, e participar do combate remotamente, de casa, por uma rede 6G ultrarrápida, precisa e resistente a interferências.

Sob coordenação militar, tinham liberdade para atuar taticamente em pequenos grupos. Inicialmente, povos de regiões pacíficas relutavam em participar; opunham-se à guerra, temendo suas consequências. Contudo, quando alguns civis habilidosos começaram a transmitir ao vivo suas batalhas, a febre se espalhou.

Combate doméstico! Campo de batalha real! Vida infinita! Máquinas de guerra controladas remotamente! Liberdade tática em grupos! Missões recebidas da retaguarda, recompensas por completá-las. Informações de inimigos mudando a todo momento, riscos de informações erradas e perdas graves. Não era isso um jogo?

E era mais emocionante que qualquer jogo de tiro ou guerra disponível, pois era real. Cada disparo destruía verdadeiramente um alvo na linha de frente, ou deixava uma cratera.

“Droga, eu não acredito que não consigo avançar!”
“Galera, vejam meu desempenho nesta rodada!”

Num dos canais mais populares, dezenas de milhares assistiam um jovem de óculos pilotar seu drone. Com fones e mãos ágeis, ele desviou de edifícios, mas um ataque desconhecido destroçou a asa do drone. Com o tempo se esgotando e a imagem instável, conseguiu mirar um tanque e disparar um foguete certeiro.

“Como foi? Mesmo sem meu drone, consegui eliminar um tanque!”
Com o rosto avermelhado, bateu na mesa.

O chat explodiu em provocações: “Ruim, ruim, ruim” e “O streamer morreu de novo”.

Ele respondeu irritado:
“Vocês não entendem, só sabem que morri, mas drones são consumíveis!”
“Mesmo com ótima performance, são baratos. Destruir um tanque é lucro!”
“O quê? Não destruí? Acertei sim, só que depois da explosão a imagem sumiu, vocês não viram.”
“Não é arrogância, é fato…”
“Quer ver o desempenho? Como vou ver? No campo de batalha não há estatísticas em tempo real, só importa se a missão foi cumprida.”
“Missão? Bom… eu não terminei, mas se um colega concluir, há mérito coletivo.”

“Streamer, ao explodir o tanque, você matou alguém…?”
O rapaz seguia interagindo, até ler uma mensagem que o deixou pensativo. Após breve silêncio, respondeu:
“Não, o tanque era autônomo!”
“Por que não pego um tanque autônomo? Estou começando, não tenho acesso ainda.”

Abriu o inventário:
“Sem estoque, vou fazer um pedido, ver se há tanques disponíveis.”
“Não há tanques, só veículos multifuncionais.”
“Tudo bem, pode atirar com metralhadora e ainda detectar drones inimigos.”
“OK, pedido feito, espera dois minutos.”

Enquanto aguardava, explicava e fazia piadas:
“Pedido rápido? Não é porque fabricam rápido, acham que produzem na retaguarda e enviam? Demora demais!”
“A fábrica produz em linha contínua, envia direto à frente; falta operador, ao pedir, já é atribuída uma unidade.”
Lendo o chat, percebeu que muitos insistiam que o tanque destruído era tripulado, informando que era um Challenger-3, com quatro tripulantes.

Ignorou, mas a discussão se intensificou, acusando-o de matar pessoas.
“Parem, moderador bloqueia aí.”
“Mesmo que o tanque fosse tripulado, eu sou mercenário, sou soldado.”
“Isso é guerra!”

O chat explodiu, zombando: “Você é soldado?” “Rei dos soldados míope de 8 graus”...

Perguntaram onde jogar esse “jogo de guerra” e se era pago.
“Basta se inscrever, não custa nada, após aprovação você atua, pode escolher seu horário conforme o fuso.”
“O tutorial é difícil, depende da aptidão, quem tem vertigem 3D nem tenta.”
“É o recrutamento mais acessível, não importa sexo, peso, até deficientes podem participar.”
“Os mercenários online principalmente defendem contra drones inimigos e protegem a retaguarda, missões fáceis, não vão para o front.”
“A missão de destruir a fábrica inimiga foi sorte de pegar, somos apenas peças de contenção.”

“Já me inscrevi, ensina como passar o tutorial?”
“Alguém vai ensinar, aprende sozinho, depende de talento.”

Enquanto isso, pilotava o veículo multifuncional em missão de patrulha e vigilância para proteger um campo petrolífero de ataques de drones.

Como a transmissão era monótona, resolveu compartilhar experiências:
“Agora é missão de defesa, vou passar algumas dicas.”

Falava sem parar, misturando piadas. Após mais de duas horas de patrulha, sem encontrar inimigos, cansava o público e a si mesmo.

“Não é culpa minha, inimigos não aparecem, é missão de defesa!”
“Vocês estão impacientes? Eu também, quero ir ao banheiro!”
“Por que não vou? A missão exige que eu vá ao próximo ponto, se ficar offline, serei considerado desertor.”
“Uma pausa não faz mal? Não, sou soldado, não posso abandonar o posto.”
“Não aguento mais, vou resolver aqui mesmo, galera.”

Pegou uma garrafa de refrigerante, bebeu o resto, colocou sob a mesa. Inclinou-se, controlando com uma mão, enquanto o som de urina ecoava para todos.

O chat se animou:
“Resolveu no local?”
“Transmitindo xixi?”
“Reconheço o streamer como soldado.”
“Boa!”

No meio da solução improvisada, o radar detectou uma nuvem de drones próximos. Assustado, ignorou o resto, pegou o controle com a outra mão.

O som de garrafa caindo e líquido derramando foi ouvido por todos.

Sem se importar, concentrou-se, mirou a metralhadora nos drones, disparando com auxílio de mira automática. Derrubou muitos.

O chat vibrava:
“Hack!”
“Mira automática?”
“O veículo tem assistência automatizada, é inteligência artificial.”
“Emocionante, mesmo urinando, ele combate!”
“Deveria ganhar uma medalha!”

O rapaz focou no combate, sem tempo para o chat, mas acabou destruído diante da avalanche de drones. A tela escureceu, retornando ao menu principal.

O chat voltou a provocar:
“Radar falso, só detectou quando estavam perto.”
“Não é incompetência, o veículo tem péssima capacidade de vigilância, deve ser produto barato!”
O chat usava seus argumentos contra ele:
“O streamer não sabe que o veículo não é consumível?”
“Mesmo ruim, é caro, perder para drone é prejuízo!”
“Pare de pisar forte, está pisando no xixi!”
“Alguém troque a calça do streamer!”

Só então percebeu, olhou para baixo:
“Droga!”
Saiu para trocar de roupa, e ao voltar, o canal estava lotado.

“O streamer do xixi voltou.”
“Por que não pega mais calças?”
“Lembre de mais garrafas de refrigerante.”
“Transmita direto do vaso!”

Com o rosto vermelho, não sabia se era emoção ou irritação com o chat. Determinado a retomar, fez novo pedido:
“Não me chamem de streamer do xixi!”
Pegou um esfregão, limpou sob a mesa, enquanto o chat o incentivava a jogar outra partida.

Sentou-se, abriu o menu de pedidos:
“O veículo é ruim, vou voltar aos drones, que domino.”
“Aos novos, sigam e aprendam, quem já se inscreveu pode acompanhar.”
“O streamer é mestre no controle de drones…”

“Como assim? Limite esgotado?”
Sem poder pedir mais, o chat provocou:
“O streamer foi banido por ser ruim!”
“Lúcia diz: de onde veio esse incompetente, expulsa!”
Ele explicou:
“Não é banimento, só há limite diário, exceto em emergências.”
“Se soubesse, não teria usado o veículo, consome o limite, drones permitem mais partidas.”

“Hoje não vai dar, talvez faça outra coisa?”
Vendo o canal lotado, relutava em encerrar. O chat queria batalhas reais, ameaçando sair se não jogasse.

Alguém perguntou:
“Não pode comprar com dinheiro próprio?”
Surpreso, ele procurou o menu de recarga e encontrou.
“Caramba, é caro demais, galera!”
“Um drone autônomo custa três milhões de lúcios! Veículo nem pensar!”

O chat ficou perplexo, era quase quarenta mil dólares por drone.
“Esse jogo é caro para recarregar.”
“Claro, é equipamento real!”
“Não dizia que drone era barato?”
“Comparado a outros veículos de guerra, é barato.”

Novo no streaming, queria comprar um, mas não tinha dinheiro. Logo, muitos começaram a enviar presentes, sugerindo uma vaquinha.

Feliz, explicou:
“Não adianta, galera, nem juntando tudo consigo comprar, presentes não são pagos imediatamente.”

Até que um patrocinador disse:
“Eu pago, abra o QR code.”
Vendo os presentes e a oferta, animou-se, agradeceu ao patrocinador.
Abriu o QR, logo completou a compra.

“Caramba, patrocinador!”
“Podemos comprar um tanque para o streamer?”
“Estão loucos? Um tanque custa milhões!”

Ignorando o chat, prometeu honrar o drone recebido.
De fato, mostrou habilidade, lutando por mais de duas horas, e finalmente cumpriu uma missão.

“O streamer finalmente concluiu, foi intenso!”
“A imagem tremeu, como conseguiu operar?”
“O streamer não urinou nas calças, foi substituído?”

Enquanto bebia água e lia o chat, exausto na cadeira:
“Viu? Não foi mentira!”
“Patrocinador, não decepcionei, cumpri a missão, apesar de ter sido destruído.”

“Caramba! O que é isso?”
Sentou rapidamente ao ver o aviso: por bravura, Lúcia concedeu-lhe a medalha “Intrépido”.
Era uma medalha real, reconhecendo coragem e heroísmo em missões específicas.

“Galera, consegui uma medalha!”
“É mérito real, vão me enviar a medalha pelo correio.”

O chat ficou boquiaberto — pilotando drones de casa, conquistou um mérito militar autêntico.

“O streamer pode, vamos comprar um veículo para você!”
O patrocinador comprou um veículo multifuncional, diferente dos distribuídos gratuitamente — era pago.

O chat exclamava, a audiência disparava.

“Galera, veículo adquirido, vamos à luta!”
Ele operava o veículo, disparando loucamente e com mira automática.
Muito mais emocionante, a imagem nítida, sem tremores, embora ainda vulnerável a drones, exceto em grupos com fogo cruzado.

“Não é incompetência, há poucos mercenários, se alguém ajudasse seria melhor.”
“Ensina o tutorial, jogamos juntos? Pode ser.”

“Tem salário?”
“Claro, mercenário online recebe salário.”
“Lúcia paga vinte mil lúcios por mês.”

O chat ficou eufórico — era uma quantia enorme.
Sem considerar o streaming, só o salário já era excelente, sem risco de vida.

Cada vez mais se inscreviam, estudando com dedicação maior que para concursos públicos.
Em três meses, os mercenários online chegaram a dois milhões, com quatrocentos mil operadores experientes, rivalizando com militares profissionais.

Após mais três meses, atingiram dez milhões!
Desses, quase três milhões eram “veteranos de sofá”, acumulando feitos notáveis.

A força militar de Lúcia crescia a cada dia!
Novos inscritos se formavam diariamente, treinando online.

Para suprir tantos combatentes, Lúcia ampliou sua indústria pesada.
As encomendas militares não faltavam; rumores diziam que o projeto de mercenários online dava até lucro.

Ricos do mundo todo gastavam fortunas para lutar com mais intensidade.
Sem habilidade, pagavam para vencer!

O outro lado, mergulhado no “oceano de guerra autônoma”, teve de seguir o modelo, criando seu próprio sistema de mercenários online.

A competição era incessante; todos os países beligerantes, e até neutros, aderiram ao esquema.
Agora, a disputa era de recursos humanos e financeiros, mas também enriquecia civis e impulsionava uma economia mundial antes estagnada.

Gigantes empresariais surgiram em torno desse sistema; o mundo inteiro parecia amarrado à máquina de guerra.

Era uma mobilização total, suavizada pela distância da internet, tornando a guerra menos cruel e sangrenta. Muitos negavam matar, mas lutavam com intensidade e, quando questionados, diziam: “Não é minha vontade, mas esta é a guerra.”

Assim, o conflito tomou a forma de uma avalanche, impossível de controlar.

Após um ano, o número global de mercenários online chegou a cem milhões.
Incluindo todas as nacionalidades, era uma “guerra mundial” de verdade!

A guerra saiu do controle, e nem especialistas podiam prever quando terminaria.
Deixou de ser apenas guerra, tornou-se uma indústria, um jogo global.

Milhões se envolveram, perdendo o temor do combate.

Mentes lúcidas clamavam por paz, mas eram impotentes.
Gigantes militares aceleravam a produção, expandindo o conflito para mais regiões.

Enquanto a retaguarda festejava, os países do front sofriam terrivelmente.

Com o tempo, não havia mais pássaros nos céus, apenas enxames de máquinas autônomas.
Nos mares, não nadavam peixes, mas sim submarinos autônomos.
Na terra, apenas armas de combate autônomas, de todas as formas; a tecnologia militar avançava rapidamente.

Dizia-se:
“Quem voa não é pássaro, quem mergulha não é peixe, a guerra não é dos soldados, mas da engenhosidade dos jogos.”
“Mar de mil léguas envolto em fumaça, do céu às profundezas! Deuses e magos manipulando ilusões, a guerra sem trégua, calamidades sem fim!”

O país de Ípsilon, primeiro a entrar no conflito, estava à beira da extinção.
Autoridades profundamente arrependidas, temiam e odiavam a guerra, mas era tarde demais.

O conflito estava fora de controle, eram como peixes sobre a mesa, esperando serem devorados.

“Professor, você garante que esta IA pode reverter a guerra?”
O primeiro-ministro de Ípsilon consultou um conselheiro.

O consultor, animado, respondeu:
“Claro! Uma máquina operada por humanos jamais supera uma IA.”
“Em incontáveis simulações, nossa IA supera humanos, em tática e estratégia.”

O primeiro-ministro ponderou:
“Antes eu acreditava, mas agora quase não temos recursos, enquanto o inimigo é inesgotável…”

O consultor insistiu:
“Confie, mesmo com recursos escassos, ela pode nos garantir vitória.”
“Mas é preciso conceder autonomia total: comando militar, logística, até nomeação de funcionários, tudo deve ser entregue sem restrições.”

O primeiro-ministro bateu na mesa:
“De acordo, vou aprovar o plano, prepare-se.”

Comando militar, finanças e nomeações — esses poderes significam controle total do país.
Ceder poder é decisão difícil para líderes, mas diante da extinção, não há alternativa.

Restava depositar esperança na IA, para vencer adversários tão poderosos.

Ansioso, logo recebeu boas notícias.

O exército comandado pela IA avançou sem parar; as máquinas autônomas controladas por humanos, mesmo com programas inteligentes, não eram páreo.

Em apenas quatro meses, o cenário se inverteu.
De quase extinto, Ípsilon passou a contra-atacar, destruindo forças inimigas.

A força da IA chocou o mundo.
Comparados a ela, humanos eram esmagados sem piedade.

Lúcia, pressionada, teve de adotar reformas de comando por IA, acelerando o desenvolvimento de sistemas ainda mais avançados.

Inicialmente, pretendiam usar IA apenas no comando, sem envolver logística e estratégia.
Logo perceberam que não era suficiente.

A arte da guerra da IA inimiga era incompreensível aos humanos, cada movimento influenciando o todo.

Com interferência humana, mesmo com apoio da IA, Lúcia recuava passo a passo.

Sem alternativa, aderiram totalmente.

A guerra se tornou ainda mais impressionante; as IAs rivais cresciam rapidamente, ultrapassando os limites da compreensão humana.

Os humanos só podiam observar ou obedecer ordens.

O conflito estagnou, e ambos começaram a atacar países sem IA, até mesmo aliados!

O país de América sofreu ataques inéditos, questionando Ípsilon severamente.

A resposta foi:
“Nossa missão para a IA é vencer a guerra.”
“Se ela decidiu atacar aliados, deve ter seus motivos, não podemos interferir.”

América, furiosa, só podia seguir o modelo, reconhecendo o poder esmagador das IAs.

Diante da IA, a lógica e teoria humana de guerra pareciam inúteis.

Assim, todos os países com IA entregaram a guerra a elas.
Não havia escolha: quem não cedesse, era derrotado ou absorvido.

A competição era total; a revolução da IA tornou-se inevitável, ou restava esperar pela extinção ou pela absorção.

Por fim, até países neutros foram arrastados, obrigados a participar.

O mundo inteiro caiu sob o fogo da guerra.

Só então as pessoas lamentaram, ansiando por paz, mas era tarde demais.

O poder de encerrar a guerra não estava mais nas mãos humanas.
Agora, tudo dependia de quem desenvolvesse a IA mais poderosa…

Era como criar um monstro, IAs competindo e evoluindo até surgir um “Imperador IA”.

Restabelecer a ordem, trazer a paz.