Capítulo Dezesseis: É Isto

Magnata dos Saques Mar Terrestre 2767 palavras 2026-03-04 14:48:38

Definir ponto de renascimento.

Uma sequência de luzes brilhou, e Dapeng Su apareceu no ponto de renascimento previamente estabelecido. Mal retornou à vida, apressou-se a verificar: seu equipamento realmente havia sido perdido ao morrer.

No entanto, Dapeng Su ficou perplexo. Ele havia usado moedas de prata vinculadas para combinar seu equipamento, tornando-o um item de vínculo; como poderia ter sido perdido após a morte?

Rapidamente, publicou uma pergunta no fórum.

Logo, Dapeng Su compreendeu: o sistema de perda de equipamentos deste jogo era diferente de todos os outros que conhecera. Todos os equipamentos podem ser perdidos, mesmo os vinculados.

A única diferença entre equipamentos vinculados e não vinculados é que os vinculados não podem ser negociados.

Equipamentos vinculados são como itens exclusivos intransferíveis, destinados apenas ao personagem do jogador. Quando perdidos, quem os obtém não pode colocá-los no Templo de Troca; só é possível vendê-los na loja de equipamentos do jogo, usando a função de reciclagem para receber moedas de prata vinculadas.

No fim das contas, equipamentos vinculados também podem ser perdidos!

Dapeng Su pensou que era como nos jogos antigos: uma vez vinculados, nunca seriam perdidos. Este jogo é difícil demais!

Com expressão de frustração, Dapeng Su não imaginava que o sistema de equipamentos seria tão complicado.

Ele gastara quase duzentos mil para criar um equipamento lendário de uma estrela, e agora o perdera tão facilmente. Para recuperá-lo, só restava matar quem o pegou até que o item caísse novamente.

A única vantagem, ao que parece, é que não há restrição de nível para vestir equipamentos.

Sem limites de nível.

Ou seja, basta ter dinheiro suficiente; mesmo nível zero pode vestir uma armadura lendária.

...

Dapeng Su lembrou-se dos monstros que jogadores haviam invocado e correu ao fórum para investigar. Depois de algum tempo, descobriu que aquelas criaturas se chamavam "Heróis".

Eles podiam ser convidados com itens especiais para se tornarem aliados.

Heróis tinham nível, rank, habilidades, equipamentos e diferentes estrelas.

Lendo sobre heróis, Dapeng Su sentiu os olhos arderem: por que os heróis deste jogo também eram tão extravagantes? Tudo tão confuso!

Este jogo é realmente difícil demais!

...

Pobre ajoelhado fala: [Idiota, aparece! Seu equipamento foi perdido, quero ver como vai se mostrar agora!]

Dinheiro é arrogância: [Quem tem dinheiro e aliados é mesmo feroz!]

Pobre ajoelhado fala: [Continue aparecendo!]

Dinheiro é arrogância: [Você provavelmente gastou todas as suas economias, não tem coragem de sair!]

Pobre ajoelhado fala: [Miserável, aparece! Não vai conseguir lidar conosco, não é? Hahaha!]

...

As provocações incessantes acenderam a raiva de Dapeng Su. Ele queria recarregar mais dinheiro, mas percebeu que já atingira o limite diário de depósitos.

Só com VIP2 seria possível aumentar o limite.

Sem poder recarregar mais!

Essa restrição, que impede até mesmo quem tem dinheiro de recarregar, só fez aumentar a irritação de Dapeng Su.

Ele sabia bem que era uma medida para limitar o gasto desenfreado!

Era uma forma de equilibrar o jogo e garantir a fidelidade dos grandes gastadores.

Embora fosse uma regra do jogo e pudesse ignorar aqueles provocadores, Dapeng Su não conseguia engolir a situação, sentia-se profundamente incomodado.

Se não tivesse a capacidade de "sacar" dinheiro, se fosse um fracassado, certamente engoliria em seco e suportaria.

Não por covardia, mas por compreender a dureza da realidade.

Por sobrevivência, ele se curvaria à vida.

Mas agora, Dapeng Su não queria aceitar tão facilmente. Abriu o fórum para ver como outros lidavam com situações semelhantes e encontrou um tópico sobre os direitos do VIP1.

Ao ler, seus olhos brilharam e revisou novamente as vantagens do VIP1.

Tratava-se de um contrato de trabalho garantido pela empresa do jogo, com força legal.

Nisso, gastar dinheiro era sua especialidade...

Direto ao ponto, foi ao fórum e publicou:

[Contrata-se sessenta e dois jogadores habilidosos, um dia de trabalho por mês, salário mensal de dois mil reais.]

O tópico, cheio de apelo, rapidamente atraiu grande atenção.

No texto, Dapeng Su descreveu de maneira simples e direta seu conflito com "Pobre ajoelhado fala" e "Dinheiro é arrogância". Agora, pretendia contratar sessenta e dois jogadores experientes, exigindo que dois deles, por dia, vigiassem os dois adversários; sempre que eles saíssem da zona segura, seriam caçados até não conseguirem sair mais.

O contrato era anual, garantido pelo sistema do jogo, com pagamento automático no fim do mês.

Logo surgiram várias respostas:

Macaco apanha a lua: [É verdade? Basta vigiar dois por mês e ganha dois mil?]

Figurante um: [Olhe bem, não é por mês, é só um dia por mês! Jogar e ganhar dinheiro assim, quero me inscrever. Garanto vinte e quatro horas de vigia, aceito mil e quinhentos por mês.]

Não sou espectador: [Sessenta e dois pessoas, cada um recebe dois mil por mês?]

Grande músculo, pequeno personagem: [Quero me inscrever!]

Sou matemático: [Despesas de cento e vinte e quatro mil por mês, é desperdício. Pode contratar trinta e um jogadores do ranking, um mês, três mil de salário, muito mais eficiente!]

Maquiagem: [Mais de dez mil por mês só para bloquear alguém na zona segura?]

Não se preocupe, não morro: [Hahaha, é isso que faz a felicidade dos ricos?]

...

Do outro lado.

"Pobre ajoelhado fala" e "Dinheiro é arrogância" conversavam.

Pobre ajoelhado fala: [Xiaogui, e agora? Ele não quer sair.]

Dinheiro é arrogância: [Como ele conseguiu um equipamento lendário? Quanto dinheiro gastou? Pensei que era um assalariado, mas encontramos um durão. Não é à toa que era tão arrogante, desta vez batemos de frente com alguém difícil!]

Pobre ajoelhado fala: [Não se preocupe, pode ser só um assalariado, investiu todas as economias no jogo, deve estar arrependido agora!]

Dinheiro é arrogância: [É possível, mas ele não sai, não temos como lidar. Melhor deixá-lo pra lá.]

Pobre ajoelhado fala: [Não, eu, Xiaogui, sou homem de palavra: disse que o faria abandonar o jogo, vou até conseguir isso.]

Xiaogui e Xiaolie se conheciam na vida real, ambos tinham alguma riqueza em casa, mas não chegavam a gastar sem limites.

Xiaolie conhecia bem o temperamento de Xiaogui, mas não podia deixar de se preocupar: se "Lança de prata perfurante" fosse realmente um adversário difícil, seria um problema.

Pensando, Xiaolie disse: "Ele não sai da zona segura, não temos como pegá-lo!"

Xiaogui respondeu: "Vamos sair, treinar e esperar por ele!"

Com isso, Xiaolie sentiu alguma confiança e disse: "À noite, vamos pedir para alguém monitorá-lo, não queremos que ele evolua e nos supere..."

Xiaogui sorriu: "Correto, você é esperto, vamos sair da zona segura."

Xiaolie o seguiu, mas seu olhar periférico captou algo estranho. Observou, mas não encontrou nada, então disse a Xiaogui: "Tenho a impressão de que algo está estranho aqui."

Xiaogui: "Estranho por quê? Estranho e adorável? Para de besteira!"

Xiaolie: "Talvez seja só impressão."

Xiaogui: "Vamos, vamos!"

Assim, controlaram seus personagens "Pobre ajoelhado fala" e "Dinheiro é arrogância" e saíram do território do Barão Henrique.

No instante seguinte, ambos viram uma enxurrada de habilidades vindo em sua direção, cobrindo toda a visão; no segundo seguinte, a tela cinza da morte apareceu diante de seus olhos...